Das Werkzeug "Verlauf" ist ideal, wenn Sie einfache Farbverläufe über Ebenen (Pixelebenen, Füllungsebenen, Anpassungsebenen, Live-Filterebenen, Ebenenmasken) oder auch Vektor- und Textelemente legen möchten.
Neben gleichmäßigen (also einfarbigen) Füllungen lassen sich so lineare, elliptische, radiale und konische Farbverläufe festlegen und auch bearbeiten.
Sie können ebenfalls Bitmap-Füllungen anwenden. Auf diese Weise lassen sich Bitmap-Bilder aus externen Quellen (z. B. ein Muster oder eine Textur) hinzufügen und dann transformieren.
Einstellungen
In der Kontextleiste stehen Ihnen die folgenden Einstellungen zur Verfügung:
Füllung: Ist diese Option aktiviert, wird der Verlauf auf die Füllung des Objekts angewendet.
Kontur: Ist diese Option aktiviert, wird der Verlauf auf die Kontur des Objekts angewendet.
Typ: Hier bestimmen Sie über ein Einblendmenü die Art des Verlaufs (Ohne, Gleichmäßig, Linear, Elliptisch, Radial, Konisch, Bitmap).
Verlauf drehen: Dreht den angewandten Farbverlauf oder das Bitmap um 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn.
Verlauf umkehren: Vertauscht die Endmarker des angewendeten Verlaufs. Die Farben aller Marker zwischen den Endfarben werden entsprechend neu platziert.
Verhältnis (nur für die Füllungstypen Elliptisch und Bitmap): Ist die Option aktiviert, sind die Positionen der Endmarker verknüpft, sodass bei Änderung einer Position die andere entsprechend angepasst wird, um das Seitenverhältnis zu wahren. Ist diese Option nicht ausgewählt, können Sie die Endmarker unabhängig verschieben und so das Seitenverhältnis der Füllung ändern.
Löschen: Löscht den ausgewählten Marker aus dem angewendeten Verlauf. Bleibt nur noch ein Endmarker übrig, stellen Sie durch Löschen eines Markers den Füllungstyp auf "gleichmäßig".