Verläufe

Das Werkzeug "Verlauf" ist ideal, wenn Sie durch simples Zeichnen einfache Farbverläufe über Ebenen (Pixelebenen, Füllungsebenen, Anpassungsebenen, Live-Filterebenen, Ebenenmasken) oder auch Vektor- und Textelemente legen möchten. Sie können aber auch komplexe Füllungen mit mehr als zwei Farben entlang des Verlaufspfades verwenden und die Position der Farben auf dem Pfad sowie die Farbübergänge genau bestimmen. Hierfür verwenden Sie einfach direkt auf der Seite den Verlaufspfad des Werkzeugs.

Wenn Sie einen Verlauf direkt auf die Ebene Ihres Bildes auftragen, zerstören Sie den Inhalt der Ebene. Tragen Sie daher Verläufe möglichst auf separate Pixel-, Füllungs-, Anpassungs-, Filter- Maskierungs- oder Vektorebenen auf. Auf Füllungsebenen lässt sich der Pfad des Verlaufs auch weiterhin verändern.

Beispiel für einen Verlauf
(Von links nach rechts) Elliptische, Radiale, Lineare, Konische und Bitmap-Füllungen angewendet auf eine Grundform
Verlaufswerkzeug Zeichnen eines Verlaufs:
  1. Wählen Sie eine Pixel- oder Vektorebene aus.
  2. Wählen Sie in der Photo Persona das Werkzeug Verlauf aus.
  3. Wählen Sie in der Kontextleiste die Option Auf Füllung anwenden oder Auf Kontur anwenden aus und legen Sie einen Typ für den Verlauf fest.
  4. Ziehen Sie den Cursor über den Inhalt.
  5. Ändern Sie die Farbe, die Deckkraft oder das Rauschen der einzeln auswählbaren Endmarker mit dem Panel Farbe. Ausgewählte Marker werden stets größer dargestellt als die anderen Marker.
Erstellen einer Bitmap-Füllung:
  1. Wählen Sie eine Pixel- oder Vektorebene aus.
  2. Wählen Sie in der Photo Persona das Werkzeug Verlauf aus.
  3. Wählen Sie in der Kontextleiste den Füllungstyp Bitmap über das Menü Typ aus.
  4. Es wird nun das Fenster für einen Dateibrowser geöffnet, mit dem Sie eine Datei auswählen können, um sie als Bitmap-Füllung zu verwenden. Das Bild wird nun so skaliert, dass es den ausgewählten Bereich ausfüllt.
  5. Den Füllungsursprung verschieben Sie durch Ziehen, die Skalierung und Rotation des Bitmaps ändern Sie durch Ziehen der Achsenknoten. Um den Winkel auf 45 Grad zu beschränken, halten Sie einen Finger auf das Display.
Erstellen einer Bitmapfüllung aus Assets oder Stockfotos:
  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Wählen Sie in der Photo Persona das Werkzeug Verlauf aus.
  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Für Assets tippen Sie im Panel Assets auf die Miniatur des gewünschten Assets und wählen die Option Als Füllung festlegen aus.
    • Für Stockfotos tippen Sie im Panel Stock auf das gewünschte Bild.
  4. Den Füllungsursprung verschieben Sie durch Ziehen, die Skalierung und Rotation des Bitmaps ändern Sie durch Ziehen der Achsenknoten. Um den Winkel auf 45 Grad zu beschränken, halten Sie einen Finger auf das Display.
Ändern eines Verlaufs:

Aktivieren Sie das Werkzeug Verlauf, wählen Sie einen Ebeneninhalt mit Verlauf aus und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus:

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