Distorção de objetos

O recurso Deformação Vetorial permite distorcer um ou mais objetos de forma não destrutiva. Uma variedade de predefinições de distorção está disponível, com qualquer predefinição sendo editável usando uma malha de deformação personalizável.

Deformação Vetorial antes
Deformação Vetorial depois

Sobre deformações vetoriais

Você pode distorcer formas, linhas retas, curvas e texto aplicando uma predefinição de distorção diretamente em objetos selecionados. Todas as predefinições de distorção aplicam uma malha aos objetos que podem ser manipulados.

Distorções vetoriais também podem ser simbolizadas para permitir que as edições da distorção sejam atualizadas em várias instâncias do mesmo projeto ao mesmo tempo. Por exemplo, ao projetar logotipos distorcidos em pranchetas.

Pré-definições Malha, Quadrilátero e Perspectiva

Com estas predefinições de distorção, os objetos não estão distorcidos e isso precisa ser feito manualmente. A predefinição Malha permite reposicionar junções de malha existentes ou adicionadas manualmente (nós circulares), assim como suas alças de controle. As predefinições Quadrilátero e Perspectiva permitem que você arraste pelas junções de cantos da malha e alças de controle.

As predefinições diferem porque as junções da malha e as alças de controle são configuradas especificamente para o design de distorção de grade de malha, quadrilátero e perspectiva.

Tipos de distorção
Tipos de distorção
Predefinições Malha (esquerda) e Quadrilátero/Perspectiva (direita) mostrando seu estado pré-distorção (antes) e depois de aplicar uma distorção editando as junções da malha (depois).

Predefinições de distorção de forma

As diferentes predefinições de distorção de forma podem ser aplicadas automaticamente, dependendo do design que você está procurando. Elas oferecem distorções conhecidas e populares e podem ser um bom ponto de partida para refinar a distorção.

Tipos de distorção
Predefinições de distorção de forma: Arco - Horizontal, Dobra - Vertical, Olho de peixe, Torção (esquerda para direita).

Grupos de distorção

Qualquer predefinição de distorção cria um grupo de distorção que controla a distorção. Os objetos contidos dentro do grupo de distorção permanecem inalterados, dando ao recurso seu comportamento não-destrutivo.

Os grupos de distorção se comportam de forma parecida como os grupos comuns que você encontra em aplicativos Affinity. Qualquer grupo pode ser movido na página, enquanto qualquer objeto contido pode ser arrastado para dentro ou para fora do grupo a qualquer momento.

Para aplicar uma predefinição de distorção:
  1. Selecione um ou mais objetos.
  2. Siga um destes procedimentos:
    • Distorcer No painel Camadas, selecione o Distorcer.
    • Selecione Camada>Grupo de distorção.
  3. No menu pop-up, selecione uma predefinição.
  4. Na barra de ferramentas de contexto, ajuste as configurações específicas para o tipo de predefinição de distorção escolhida. Por exemplo, Valor controla o grau de distorção aplicado, mantendo a simetria original das predefinições de distorção baseadas em forma.

Veja Edição de malhas de deformação (abaixo) para detalhes de como mover e adicionar junções de malha, bem como ajustar as alças de controle de uma junção.

Para esconder temporariamente a distorção para mostrar objetos não distorcidos:
Para converter em curvas:

O objeto é transformado em uma forma fechada composta de curvas. Para o texto, cada caractere de texto é convertido em uma curva separada. As curvas resultantes são agrupadas automaticamente.

Editar deformações

Após a deformação, você pode editá-la usando a Ferramenta Nó de maneira semelhante à edição de uma curva, exceto que você está ativamente distorcendo ao editar, em oposição a reformar uma curva ou forma. A edição permite reposicionar uma ou mais junções, ajustar as alças de controle de qualquer junção selecionada, adicionar junções ou reposicionar uma área de malha (aquela delimitada por quatro junções de malha).

Selecionar junções

Você pode usar várias técnicas para fazer múltiplas seleções de junções. Isto permite deformar a partir de vários pontos em uma única operação. Os métodos de seleção incluem:

Ajustar junções

Ao reposicionar as junções, você pode fazer uso de dois tipos de ajuste, ou seja,

Edição de objetos de distorção

Qualquer objeto contido em um grupo de distorção pode ser editado independentemente do grupo e de outros objetos agrupados. Por exemplo, você pode corrigir um erro tipográfico ou renomear o texto distorcido a qualquer momento, ou recolorir um objeto específico.

Para editar a distorção:
  1. No painel Camadas, clique na miniatura da camada do grupo de distorção escolhido.
  2. Com a Ferramenta Nó agora ativa, arraste para reposicionar as junções ou alças de controle conectadas.
Para adicionar novas junções de malha à distorção:

Siga um destes procedimentos dentro do contorno da distorção:

A nova junção da malha pode então ser:

Para mover uma área de malha:
  1. Clique em qualquer ponto de uma área de malha, ou seja, a área dentro de quatro junções, para posicionar um alvo de junção 'oca' circular.
  2. Arraste o alvo em qualquer direção para distorcer toda a área, movendo suas quatro junções simultaneamente e em relação uma à outra.
Para ajustar as alças de controle de uma junção:
Ajustar Para ajustar junções globalmente:
  1. Na Barra de ferramentas, selecione Ajuste.
  2. Arraste uma junção para o centro horizontal/vertical da página ou elementos da página (por exemplo, margens e guias posicionadas).
Para alinhar junções usando ajustes:
Para editar objetos de distorção:

Siga um destes procedimentos:

  1. Com a Ferramenta Mover ativa, clique no objeto de destino no grupo de distorção até que ele seja selecionado.
  2. Edite o objeto como você faria normalmente.

CONSULTE TAMBÉM: