オブジェクトの変換

ページ上でオブジェクトの反転、回転、配置、サイズ設定を実行したり、[変換]パネルを使用してこれらの作業をきわめて正確に実行したりできます。

変換前
変換後
オブジェクトのサイズを変更します。

変形の起点について

自身のジオメトリ上のポイント、別のオブジェクトのジオメトリ、またはページ上のポイントを基準にしてオブジェクトを変換することもできます。

変換
テキストオブジェクトは、移動ツールを使用して再配置した変形原点を中心に回転します。

変形原点は、オブジェクトまたはグループに対して回転、スケール、およびサイズ変更の変換が実行される位置です。

通常は、選択範囲の境界ボックスの中心点、角、または端の中心です。選択範囲の内側または外側の任意の位置にすることもできます。

選択したオブジェクトまたはグループの回転ハンドルは、デフォルトで選択範囲の中心点を中心に変形します。

変形パネルのアンカー設定では、回転シアー高さの設定で使用するために、選択したオブジェクトに9つの共通の変換起点を提供します。

移動ツールのコンテキストツールバーで、([移動オプション]にある)[変形の起点を有効にする]を使用すると、変形の起点を任意の場所に配置できます。これは、選択範囲の回転ハンドルと[変換]パネルの関連設定で機能します。

時計回りに回転 反時計回りに回転 左右反転 上下反転 オブジェクトを反転または回転するには:
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. [変形]パネルから、反転または回転するオプションをタップします。
オブジェクトを正確に配置するには:
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. [変換]パネルで、XYの値を変更します。
オブジェクトのサイズを正確に変更するには:
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. 変換パネルで、[幅][高さ]の値を変更します。
オブジェクトのサイズを合わせるには:
  1. 複数のオブジェクトを選択し、サイズ変更するオブジェクトが[最初]に選択されていることを確認します。これを行うには、タップで最初にターゲットにするか、マーキー選択で最初にそれを囲みます。
  2. 変換パネル 幅の一致 高さの一致[変形]パネルで、[整列オプション]をタップし、[同じにする]オプションを設定し、[幅]または[高さ]に合わせてサイズ変更するよう選択します。
  3. (オプション) [アスペクト比を維持]を有効にして、オブジェクトが元の比率を使用してサイズ変更を行えるようにします。
ターゲットキーオブジェクトにオブジェクトのサイズを合わせるには:
  1. 複数のオブジェクトを選択します。
  2. ハードウェアキーボードまたはコマンドコントローラー上でモディファイアを押しながら、ターゲットのオブジェクトをタップします。選択されたキーオブジェクトは強い輪郭を持ちます。
  3. 変換パネル 幅の一致 高さの一致[変形]パネルで、[整列オプション]をタップし、[同じにする]オプションを設定し、[幅]または[高さ]に合わせてサイズ変更するよう選択します。
オブジェクトを微調整するには (ハードウェアキーボードのみ):
  1. 1つ以上のオブジェクトを選択します。
  2. (オプション) を押したままにします。
  3. 矢印キーを押して、事前に定義した微調整の距離で選択範囲の位置を調整します。
移動ツール変換の起点を有効化特定のポイントを基準にして選択したオブジェクトを変換するには:
  1. [移動ツール]のコンテキストツールバーで[移動オプション]をタップし、[変形の起点を有効にする]を選択します。
  2. 変形の起点を、現在または別のオブジェクトのパス(または特定のノード)上の選択した「回転軸」ポイントにドラッグするか、または、ページ上の任意のポイントにドラッグします。
  3. (オプション)変形の起点は、別のオブジェクトのジオメトリまたはノードにスナップされるため、シェイプが再配置されます。
  4. 回転ハンドルを使用するか、変形の起点を尊重する変形パネル設定を使用してオブジェクトを変形します (高さ回転シアー)。
別々に変形選択したオブジェクトを別々に変換するには:
  1. 複数のオブジェクトを選択します。
  2. [移動ツール]のコンテキストツールバーで[移動オプション]をタップし、[別々に変形]をタップします。
  3. 周囲にコントロールハンドルがあるオブジェクトを変形します。その他の境界ボックスは、変形がそれぞれに個別に適用されることを示します。

スケールのオーバーライド

オブジェクトのサイズを変更すると、[変換]パネルを使用して、ストロークの幅、レイヤー効果の半径、角の半径、テキストフレームの内容を強制的にスケーリングできます。オブジェクト自体(ストローク、レイヤー効果など)の[オブジェクトとともにスケーリング]設定が無効になっている場合、それらは無視されます。

スケールのオーバーライド オブジェクトのスケーリングをオーバーライドするには:
  1. オブジェクトを選択します。
  2. [変換]パネルで、[スケールのオーバーライド]を有効にします。
  3. オブジェクトのハンドルを使って、縦横比を保ったままサイズを変更します。
スケールのオーバーライド オブジェクトのスケーリングを選択的にオーバーライドするには:
  1. オブジェクトを選択します。
  2. [変形]パネルで[スケールのオーバーライド]の下向き矢印をタップし、[スケールのオーバーライドオプションを表示]をタップします。
  3. 以下の設定を有効/無効にします。
    • 線の太さ—ストロークのあるベクターオブジェクトで作業する場合に便利です。たとえば、[オブジェクトとともにスケーリング]または[ロック済み]に設定された設定で、サイズ変更中にスケーリングを強制または禁止できます。
    • シェイプコーナー- サイズ変更中のシェイプの角のスケーリングを制御するには、強制(オブジェクトとともにスケーリング)または防止(ロック済み設定)することができます。
    • [レイヤーエフェクト半径]—オブジェクトに追加されたレイヤー効果の半径のスケーリングを制御します。
    • テキストフレームコンテンツ- サイズ変更中のフレーム テキストのスケーリングを制御します。 ロック済み に設定すると、コンテナはテキストを同じサイズに保ちながらスケーリングします。ただし、オブジェクトとともにスケーリング に設定すると、コンテナのコーナーハンドルでサイズを変更したときに、テキストが拡大されます。
  4. [スケールのオーバーライド]ボタンが有効になっていることを確認します。
  5. オブジェクトのハンドルを使って、縦横比を保ったままサイズを変更します。

関連項目: