ベクトルオブジェクトを移動または変更する前に、選択する必要があります。
デフォルトでは、コンテキストツールバーで[自動選択]オプションがオンになっています。名前から想像がつくように、ページ上でオブジェクトをタップして選択すると、オブジェクトに対応するレイヤーが自動的に有効になります。このオプションは、必要に応じて無効にすることができます。
様々な方法を使用して、1つまたは複数のオブジェクトを選択できます。すでにオブジェクトを選択している場合は、zオーダー(スタック)で次または前のオブジェクトすばやく選択できます。
選択の動作は、[レイヤー]パネルの[パネル環境設定]メニューの[すべてのレイヤーを編集]設定に応じて異なります。
一部のシェイプ(星形など)では、シェイプを作成すると、異なるシェイプを作成する際にさまざまなシェイプサイズを収容する[ベースボックス]の種類が設定されます。ただし、必要に応じて[通常の範囲]と呼ばれる「よりタイトな」バウンディングボックスに一時的に切り替えることができます。後者は、シェイプのコーナー/エッジハンドルを使用して、他のオブジェクトやページ要素に正確にサイズ変更するのに便利です。
オブジェクトやピクセルレイヤーの回転した複数選択の場合、同じ通常の範囲タイプを使用して、選択範囲の選択ボックスの向きを一時的に垂直に戻すことができます。そうでない場合、選択ボックスは変換された項目で変換されたままになります(ベースボックスタイプを使用)。
オブジェクトの選択ボックスの向きを、ページの水平方向と垂直方向の端に恒久的に設定することが可能です。オブジェクトは影響を受けません。項目を再選択しても、選択ボックスは回転しないままです。
アキソノメトリックグリッドを使用している場合は、現在のグリッドにマッチする追加の選択ボックスタイプ[平面境界線]も、必要に応じて交換し、永続化することができます。
[同一を選択]コマンドは、現在選択されているオブジェクトの属性に一致するドキュメント内のすべてのオブジェクトを選択します。塗りつぶしカラー、境界線カラー、塗りつぶし&境界線カラー、境界線の重み、透明度、描画モード、シェイプ、名前、またはタグカラー別に一致させることができます。この強力な選択方法により、デザインに一度に一括変更を加えることができます(たとえば、非グローバルカラーを共有するオブジェクトからグローバルカラーを使用するオブジェクトに変換するなど)。
[オブジェクトを選択]コマンドは、ドキュメント内で一致するタイプのすべてのオブジェクトを選択します。例えば、すべてのグループ、シンボル、アーティスティックテキスト、ピクセルオブジェクト、塗りつぶされていないオブジェクト、透明オブジェクト、境界線のないオブジェクトなどを選択できます。
両方のコマンドは互いに連携して機能するため、最初に各塗りつぶしカラーのすべてのレイヤーをグループ化し([同一を選択]を使用)、次にグループ化されたすべてのレイヤーを選択して([オブジェクトを選択]を使用)、たとえば画像でレイヤーを効果的に整理できます。
次のいずれかを行います。
次のいずれかを行います。
次のいずれかを行います。
オブジェクトを選択し、次のいずれかを行います。