オブジェクトと同様、ライン、カーブ、シェイプのノードも変換できます。
ノード変換は、選択されているノードの周囲に選択ボックスを形成することで機能します。すると、その選択ボックスの変換をオブジェクトの選択ボックスの場合と同じように行えます。ノードの位置が相対的に変更されます。
これは、長方形のような単純なシェイプに対して特に有効です。