Contraintes

Vous pouvez empêcher la mise à l’échelle d’un objet enfant lorsque vous redimensionnez son objet parent et vous pouvez l’ancrer à son objet parent de différentes façons. Vous pouvez ainsi rapidement et facilement présenter vos maquettes avec différentes mises en page. Par exemple, vous pouvez imbriquer des bandeaux de légende à vos cadres d’image, tout en contrôlant leur forme et leur texte par rapport à l’ancrage et l’échelle.

Avant
Après
Le bandeau de légende ne se met pas à l’échelle verticalement (en bas à gauche) de façon à ce que sa hauteur reste constante en cas de redimensionnement du cadre d’image ; le texte conserve la même taille de police, étant donné qu’il ne se met pas à l’échelle verticalement et horizontalement (en bas à droite).
Sous-fenêtre Contraintes

L’utilisation de contraintes vous donne la possibilité de concevoir sans avoir à vous craindre qu’un redimensionnement indésirable d’un objet ait un effet négatif sur la refonte de la maquette. Si vous définissez de façon sélective quels objets seront/ne seront pas mis à l’échelle et ancrés, votre maquette réagira toujours correctement à la mise à l’échelle.

Les contraintes fonctionnent uniquement sur les relations objet parent-objet enfant, c’est-à-dire lorsqu’un objet parent (conteneur) intègre un contenu imbriqué. La mise à l’échelle et l’ancrage d’un objet enfant sont toujours réalisés par rapport à son conteneur parent. Par exemple, une page et une zone de texte enfant, etc.

Par défaut, le contenu imbriqué se mettra à l’échelle lorsque son conteneur sera redimensionné. Un objet enfant n’est pas ancré par défaut.

Verrouiller les proportions

Pour éviter qu’un objet enfant ne perde ses proportions lorsque son parent est mis à l’échelle de manière disproportionnée, vous pouvez le régler sur Ajustement min. ou Ajustement max.

Dans les deux cas, si l’objet parent est redimensionné de façon proportionnelle, l’objet enfant se mettra également à l’échelle proportionnellement.

Pour éviter qu’un objet enfant ne se mette à l’échelle :
  1. Sélectionnez un objet enfant.
  2. Dans la sous-fenêtre Transformer, appuyez sur Contraintes, puis utilisez la double flèche pleine horizontale ou verticale (ou sur les deux) dans le carré intérieur de la sous-fenêtre. Une flèche grisée en tirets signifie que la mise à l’échelle est désactivée en cas de redimensionnement de son objet parent.
Pour ancrer un objet enfant aux limites de son parent :
  1. Sélectionnez un objet enfant.
  2. Dans la sous-fenêtre Transformer, appuyez sur Contraintes, puis appuyez sur une ligne grisée en pointillés située entre le carré interne et le carré externe pour ancrer l’objet à son parent dans la direction correspondante (haut, bas, gauche ou droite). Une ligne continue signifie que l’ancrage a été appliqué.
Pour conserver les proportions d’un objet enfant :
  1. Sélectionnez un objet enfant.
  2. Dans la sous-fenêtre Transformer, appuyez sur Contraintes, puis appuyez sur Ajustement min. ou Ajustement max.

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