L’outil Transparence vous permet d’appliquer et de modifier des dégradés de transparence à des objets vectoriels et texte.
Les transparences dégradées sont représentées par un tracé relié par des arrêts de niveaux de gris. La valeur de niveaux de gris de l’arrêt représente la valeur d’opacité/transparence.
Le noir représente une opacité totale (100 % d’opacité/0 % de transparence).
Le blanc représente une transparence totale (0 % d’opacité/100 % de transparence).
Paramètres
Les paramètres suivants peuvent être modifiés dans la barre d’outils contextuelle :
Contexte : pour les zones de texte sélectionnées uniquement, la transparence peut être appliquée au texte d’une zone ou à la zone elle-même.
Type : convertit le type de transparence de l’objet en Aucun, Linéaire, Elliptique, Radial ou Conique.
Sélectionnez, prélevez et modifiez la transparence dégradée de l’objet ; cliquez sur l’échantillon pour afficher une sous-fenêtre locale. Pour de plus amples informations sur les paramètres disponibles, reportez-vous à la rubrique Remplissages dégradés et bitmap.
Faire pivoter le dégradé : fait pivoter le dégradé appliqué de 90°.
Inverser le dégradé : les arrêts de fin échangent leurs places. (Tous les arrêts intermédiaires sont également repositionnés en conséquence.)
Conserver les proportions de remplissage : si cette option est inactive (par défaut), les arrêts de fin peuvent être redimensionnés séparément, ce qui modifie les proportions. Lorsqu’ils sont sélectionnés, les arrêts de fin sont verrouillés pour conserver les proportions (c’est-à-dire que toute modification d’un arrêt modifiera automatiquement l’autre). Ce paramètre affecte uniquement les remplissages elliptiques et bitmap.