L’Outil Dégradé vous permet de dessiner un simple dégradé de couleurs, un remplissage solide ou bitmap sur votre objet. Le tracé de remplissage créé peut être modifié directement sur l’objet pour mettre en œuvre plus de deux couleurs le long du tracé de dégradé, introduire une opacité, repositionner les couleurs ajoutées ou contrôler les transitions de couleur. Vous pouvez également appliquer un dégradé plus complexe depuis un Éditeur de dégradé.
Après avoir sélectionné l’outil Dégradé, cliquez sur un objet auquel un remplissage dégradé a été appliqué, puis appliquez l’une des méthodes suivantes :
Il est possible de redimensionner un remplissage bitmap en limitant ou en autorisant l’étirement ou le rétrécissement du remplissage bitmap lors de la transformation, selon l’effet souhaité. L’un des avantages ici est qu’il est possible de laisser l’image bitmap et sa texture non affectées par le rétrécissement ou l’étirement.
Lorsque vous redimensionnez ou déformez un objet auquel un dégradé linéaire, radial ou conique est appliqué, le dégradé est automatiquement réappliqué afin de s’adapter à la nouvelle forme de l’objet modifié. Pour la déformation, des tracés de correction tiretés sont appliqués au dégradé pour indiquer sa transformation.
Les tracés peuvent être modifiés pour contrôler la déformation et l’échelle sur le remplissage si nécessaire. Le tracé et l’arrêt peuvent également être supprimés pour ignorer la transformation de dégradé si nécessaire.
Ceci est également important lors de la transformation d’objets bidimensionnels sur un plan de grille isométrique, car le dégradé doit également être transformé intelligemment sur le plan, avec le contour de la forme. Sur l’objet transformé, un tracé de correction tireté est automatiquement appliqué comme précédemment.