Una trama usa diversas cantidades de luz para crear los colores que ve. En el mundo físico, las tintas se usan para recrear el color en la página. El color se almacena convirtiéndolo en números. Un modelo de color se utiliza para describir el sistema numérico utilizado.
Como no todos los dispositivos tienen la misma capacidad para mostrar el color, se utiliza un espacio de color para definir la gama (rango disponible) de color. Al trabajar en un espacio de color adecuado para el dispositivo de salida deseado, puede confiar en que sus colores se mostrarán como se pretendía.
En Affinity Publisher, puede aprovechar un flujo de trabajo de gestión del color CMYK o Lab integral durante la creación de un documento.
Los diferentes modelos de color representan el color como números de formas distintas. Al trabajar en Affinity Publisher, puede elegir uno de los cuatro modelos de color.
El modelo RGB es un modelo de color aditivo. Los colores primarios de la luz, Rojo, Verde y Azul, se combinan en diversos grados para formar otros colores del espectro.
El modelo CMYK es un modelo sustractivo. Cian, Magenta y Amarillo se combinan para crear cada color. Una cuarta tinta, Negro, también se usa para un mayor control y se puede usar tanto sola para conseguir un negro verdadero o combinada con las otras tintas para obtener un negro enriquecido.
Los colores Lab representan el rango teórico de la visión humana usando tres canales: Claridad (L), y dos canales de color de valores opuestos de "rojo - verde" (a) y "amarillo - azul" (b). Puede ser muy útil cuando se utiliza de forma creativa, especialmente porque la claridad puede ajustarse sin cambios de tono o saturación.
En el menú emergente Formato de color, seleccione cualquiera de los modelos disponibles como se ha descrito anteriormente.
Publisher convierte cada color del formato antiguo al nuevo; como consecuencia, es posible que cambien los valores de colores/píxeles.