Der Farbmischer ist ideal, um bei digitalen Bildern das Mischen nasser Farben auf einer Leinwand zu simulieren. Wenn Sie den Farbmischer über die Seite ziehen, wird die aktuell unter dem Pinsel liegende Farbe mit den anderen Farben der Seite gemischt, sodass Überblendungs- und Schmiereffekte entstehen.
Einstellungen
In der Kontextleiste stehen Ihnen die folgenden Einstellungen zur Verfügung:
Breite: Bestimmt die Breite der Werkzeugspur gemessen in Pixel.
Fluss: Bestimmt, wie schnell der Effekt mit dem Werkzeug aufgetragen wird (1 % bedeutet sehr langsam, 100 % bedeutet sofort).
Stärke: Bestimmt die Intensität der Verwischung.
Mehr: Tippen Sie auf diese Option, um das Dialogfeld "Pinsel" zu öffnen und die erweiterten Pinseleinstellungen zu ändern.
Modus: Hier wählen Sie ein anderes Farbmodell für den Pinsel aus. RYB ist ein altes subtraktives Farbmodell, das auf den drei Grundfarben Rot, Gelb und Blau basiert.
Drucksteuerung: Wenn Sie mit einem druckempfindlichen Gerät arbeiten, können Sie nach Antippen dieser Option die Werkzeuggröße über den aufgebrachten Druck festlegen. Hierdurch werden die standardmäßig verwendeten Pinseleinstellungen ignoriert.
Pinsel laden: Ersetzt die aktuelle Mischfarbe des Pinsels durch die Farbe, die im Farbselektor 1 des Studios "Farbe" eingestellt ist.
Pinsel automatisch laden: Ist diese Option aktiviert, wird für jeden neuen Pinselstrich automatisch die obige Option Pinsel laden verwendet, bevor das Werkzeug Pixel auf die Seite aufträgt.
Pinsel säubern: Entfernt die aktuelle Mischfarbe aus dem Pinsel, sodass der nächste Pinselstrich ohne eine vordefinierte Farbe beginnt.