[カラー]パネルは、さまざまなブラシツールで使用するカラーの選択や、ベクトルシェイプ、ライン、およびテキストの境界線や塗りつぶしへのカラーの適用に使用します。
カラーパネルは、複数のカラーモード(RGB、RGB Hex、HSL、CMYK、LAB、グレースケール)での動作が可能であり、スライダー、カラーホイール(HSLのみ)、またはカラーボックスの使用など、さまざまなカラーオプション提示の手段を備えています。このパネル内から、カラーの色付けを適用することもできます。
2つのカラーセレクターのうち、アクティブなカラーセレクターが前面に表示されます。新しいカラーを選択すると、アクティブなカラーセレクターに適用されます。
ベクトルシェイプ、ライン、およびテキストでは、カラーセレクターが前景、背景のカラー用ではなく、それぞれ境界線、塗りつぶし用のカラーになっています。
カラーパネルでは、ツールで使用するカラーをほんの数回のクリックで設定できます。スライダーにより、不透明度とノイズを追加のカラー属性として適用できます。さらに、32ビットの制限のないHDRドキュメントの場合、強度属性は、制限のない色の値を作成するためのスライダーとして使用できます。
[カラー]パネルでカラーを選択するとき、さまざまなカラー選択設定とカラーモデルの値を選択できます。カラー選択設定は、パネル環境設定メニューで変更できます。
選択したカラーモデルによっては、[8ビット]、[16ビット]、または[パーセント]モードでの作業を選択することもできます。
いくつかの選択方法では、RGB以外の値を使用してカラーを設定できます。この操作により、ドキュメントの作業用カラープロファイルは変更されませんが、カラーの入力値は変更されます。
パネル環境設定メニューから、次のカラー選択設定を使用できます。
HSLカラーホイールの彩度/明るさコントロールは、[パネル環境設定]メニューで[三角形]から[正方形]に変更できます。
カラーパネルでは、選択した任意のオブジェクトに対してオブジェクト作成時のカラーモードが記憶されます。そうしないで、[スライダー](CMYKスライダーなど)を使用してモードが変更されないようにすることもできます。この機能は、スウォッチを使用したり別のカラーモードで作成された別のオブジェクトを選択した後で、モードが誤って切り替わるの防ぎます。このロックは現在のセッションでのみ有効で、後続のセッションではHSLカラーホイールがデフォルトとして使用されます。
カラーピッカーを使用すると、Affinity Photo 2の内外でカラーをサンプリングしたうえでそのカラーをデザインで使用できます。
カラーを選択してツールまたはコンテンツに適用した後は、このカラーを後で使用するために保存する方法がいくつかあります。
パネル環境設定メニューから次のオプションを使用できます。