Os pincéis podem ser modificados antes de você pintar em seu projeto. As modificações básicas podem ser feitas na barra de ferramentas de contexto, enquanto os ajustes avançados podem ser feitos no painel Pincéis. Ambos o métodos definem propriedades de pincel para traçados de pincel subsequentes, mas o último edita o pincel permanentemente.
Configurações
As seguintes configurações estão disponíveis:
Geral
Tamanho — define a largura padrão do traçado. Isso pode ser substituído para traçados de pincel individuais usando a barra de ferramentas de contexto.
Acumulação — define o desvio na opacidade ou visibilidade do traçado à medida que ele é pintado.
Rigidez — controla a rigidez das bordas do pincel. O pincel fica mais suave conforme o percentual diminui.
Espaçamento — define a distância entre cada ponto de bocal. Uma porcentagem baixa resulta na mescla dos bocais para proporcionar um traçado fluido. Uma percentagem mais elevada separa os bocais, criando um traçado ao estilo de borrifo.
Fluxo — controla o quão rapidamente a cor é acumulada sob o pincel.
Forma — define o diâmetro dos bocais do pincel.
Rotação — define o ângulo no qual os bocais do pincel são desenhados. Ideal para pincéis não redondos, por exemplo, para obter efeitos caligráficos.
Modo de mesclagem — altera a forma como a cor aplicada interage com as cores existentes em uma camada. Selecione no menu pop-up.
Bordas molhadas — define o comportamento de "borda molhada" padrão do pincel. Selecione no menu pop-up. Marque Personalizado e aplique um perfil predefinido ou personalizado que altere sutilmente a ondulação do traçado. O comportamento de "borda molhada" acumula pintura ao longo das bordas do seu traçado de pincel de pixels, produzindo um efeito de aquarela.
Ferramenta associada— define a ferramenta que é selecionada automaticamente quando o pincel é selecionado. Selecione no menu pop-up. O ícone da ferramenta associada aparecerá ao lado do pincel no painel Pincéis.
Dynamics
As configurações de tremulação determinam em que medida um controlador selecionado (Pressão, Velocidade, Rotação, etc.) afetará as configurações Gerais acima. Escolha um controlador no menu pop-up e clique no ícone de perfil de Rampa adjacente para selecionar um perfil padrão de miniaturas inferiores ou crie seu próprio usando o gráfico de rampa. Mova nós circulares para remodelar a rampa, adicione nós à rampa clicando na linha ou selecione um nó para excluí-lo com a (simplificando a rampa). Marque a opção Linear para linhas retas entre todos os nós; se a opção estiver desmarcada (não linear), os nós são conectados usando curvas suaves.
As configurações de tremulação determinam em que medida um controlador selecionado (Pressão, Velocidade, Rotação, etc.) afetará as configurações Gerais acima. Escolha um controlador no menu pop-up e clique no ícone de perfil de Rampa adjacente para selecionar um perfil padrão de miniaturas inferiores ou crie seu próprio usando o gráfico de rampa. Mova nós circulares para remodelar a rampa, adicione nós à rampa clicando na linha ou selecione um nó para excluí-lo com a (simplificando a rampa). Marque a opção Linear para linhas retas entre todos os nós; se a opção estiver desmarcada (não linear), os nós são conectados usando curvas suaves.
Dispersão X — define o desvio na posição horizontal do traçado que a predefinição permitirá quando um traçado é pintado.
Dispersão Y: — define o desvio na posição vertical do traçado que a predefinição permitirá quando um traçado é pintado.
Textura
Para controle dos bocais:
Bocais do pincel — exibe os bocais usados atualmente no pincel atual.
Adicionar — adiciona um bocal adicional à predefinição.
Remover — exclui o bocal selecionado da predefinição.
Controlador específico do bocal (Pressão, Velocidade, Rotação, etc.) — Para pincéis com vários bocais, escolha um controlador no menu pop-up e clique no ícone de perfil de Rampa adjacente para selecionar um perfil padrão de miniaturas inferiores ou crie seu próprio usando o gráfico de rampa.
Para controlar a textura da base:
Textura da base — exibe a textura ou o padrão subjacente ao pincel atual.
Definir textura — abre uma caixa de diálogo para adicionar uma textura da base, como uma imagem, ao pincel. Por exemplo, para simular uma superfície texturizada como papel ou tela de desenho.
Remover — exclui a textura da base do pincel atual.
Inverter — cria uma versão negativa da textura.
Modo — controla a forma como a textura da base contribui para o pincel atual. Selecione no menu pop-up.
Nenhuma — a textura da base é ignorada, por isso, somente os bocais do pincel são usados.
Bocal — permite que os bocais intensifiquem a cor do pincel na textura da base em função da resposta de fluxo e de opacidade.
Final — a densidade da textura da base é mantida constante, sem resposta de fluxo ou opacidade de bocal.
Dimensionar — define o tamanho em que a textura é exibida. Uma porcentagem mais baixa exibirá a textura em um tamanho maior. Uma percentagem mais elevada exibirá a textura lado a lado em um tamanho menor.
Subpincéis
Desenho— controla onde o subpincel é desenhado em relação ao pincel principal.
Mesclagem— controla como o subpincel é mesclado com o pincel principal.
Sincronizar tamanho— quando marcado, define a largura padrão do traçado para corresponder à do pincel principal.
Sincronizar espaçamento— quando marcado, define a distância entre cada ponto do bocal para corresponder à do pincel principal.
Configurações adicionais:
Redefinir — redefine todas as configurações de traçado para as configurações da predefinição de pincel guardada.
Duplicar — salva as configurações atuais de traçado como uma nova predefinição.
Fechar — sai da caixa de diálogo e aplica as configurações de traçado na predefinição selecionada.
Para modificar traços do pincel:
Escolha uma das seguintes opções:
Com a Ferramenta Pincel de pintura selecionada, na barra de ferramentas de contexto, clique em Mais.