Remplir des zones par dispersion

L’outil Pot de peinture vectoriel vous permet de remplir des zones par dispersion avec une couleur et une texture, ou de remplir des zones qui autrement ne peuvent pas être remplies car il ne s’agit pas d’objets fermés. De nouvelles formes sont créées en conséquence.

Remplissage par dispersion de zones en couleur, avant
Remplissage par dispersion de zones en couleur, après
Avant et après le remplissage par dispersion avec une couleur unie. L’image Avant montre le remplissage des deux zones individuelles (en appuyant) ou des zones adjacentes (en faisant glisser).
Remplissage par dispersion de zones avec des dégradés et des bitmaps, avant
Remplissage par dispersion de zones avec des dégradés et des bitmaps, après
Avant et après le remplissage par dispersion à l’aide de remplissages dégradés et bitmap.

À propos du Pot de peinture vectoriel

Le remplissage par dispersion vous permet de colorer avec l’outil Dégradé les zones de votre maquette qui ne peuvent pas être remplies autrement. Cela inclut les zones créées à partir de formes fermées/géométriques superposées, ainsi que les courbes ouvertes.

L’outil Pot de peinture vectoriel détecte les bords de votre dessin, puis, si une zone entièrement fermée est détectée, la remplit par dispersion jusqu’à sa limite. La couleur unie actuelle (standard ou globale) ou le dégradé de couleur spécifié dans le sélecteur de couleur de remplissage (Panneau des couleurs) sont utilisés pour le remplissage, créant ainsi une nouvelle forme. Les contenus (vectoriels et bitmap) ou les images de photothèque peuvent également être utilisés pour le remplissage par dispersion.

Voici quelques exemples :

Le remplissage par dispersion se fait en appuyant sur des zones ou en faisant glisser le pointeur sur plusieurs zones. Dans ce dernier cas, il s’agit d’une technique rapide qui évite de remplir des objets spécifiques un par un. Vous pouvez remplir par dispersion n’importe quel objet même s’il n’est pas sélectionné (remplissage de l’objet entier), mais vous pouvez aussi sélectionner des objets à l’avance si vous voulez que le remplissage par dispersion prenne en compte les formes et les courbes qui s’entrecroisent.

Types de remplissage

L’outil peut remplir par dispersion avec différents types de remplissage, à savoir :

Mise à l’échelle avec des remplissages dégradés et bitmap

Vous pouvez sélectionner l’objet calque de tout remplissage dégradé ou bitmap à modifier avec l’outil Dégradé : vous pouvez par exemple modifier le type de dégradé, ajuster la mise à l’échelle des remplissages dégradés/bitmap ou l’étendue du motif bitmap.

Remplissage par dispersion avec plusieurs remplissages transparents

Si l’un des remplissages ci-dessus présente une opacité ou un alpha réduits, il est possible de l’empiler pour créer des effets multi-remplissages lorsqu’il est appliqué par multiples. Par exemple, les dégradés de transparence et/ou les textures possédant une transparence peuvent être placés par-dessus une couleur unie de base. Un mode de remplissage dans la barre d’outils contextuelle de l’outil vous permet d’empiler ou de remplacer des remplissages.

Sous-fenêtre Apparence après un remplissage par dispersion
Sous-fenêtre Apparence montrant plusieurs remplissages dégradés et bitmap semi-transparents sur une zone cible.

Réaliser des remplissages par dispersion à partir de zones sélectionnées

Au lieu de définir la couleur de remplissage via une sous-fenêtre, vous pouvez effectuer un prélèvement dans des zones déjà sélectionnées en maintenant la touche de modification enfoncée, puis remplir d’autres zones par dispersion. De même, vous pouvez prélever des remplissages bitmap au lieu d’avoir recours à un fichier image ou à une sous-fenêtre.

Remplir jusqu’aux limites visibles

Lorsque vous faites glisser des zones à remplir par dispersion, vous pouvez activer l’option Remplir jusqu’aux limites visibles pour remplir jusqu’aux contours des formes qui se chevauchent, et soit détecter et remplir jusqu’aux bords internes, soit ignorer les bords internes. Pour ce dernier cas, si les formes ont la même couleur de remplissage, le remplissage par dispersion étend le remplissage pour englober automatiquement ces formes.

Remplissage par dispersion (de couleur verte) avec l’option Remplir jusqu’aux limites visibles désactivée (A) et activée (B).
Outil Pot de peinture vectoriel Pour remplir un objet par dispersion en couleur :
  1. Sélectionnez l’outil Pot de peinture vectoriel.
  2. Définissez le remplissage de votre choix dans le Panneau des couleurs.
  3. (Facultatif) Dans la barre d’outils contextuelle, définissez un mode de remplissage pour indiquer si les remplissages semi-transparents sont complétés, rechargés intelligemment (en ignorant les remplissages identiques) ou remplacés dans une pile de remplissage.
  4. Appuyez sur un objet. Cela ne nécessite pas la sélection de l’objet.
Outil Pot de peinture vectoriel Pour remplir un objet par dispersion avec un remplissage bitmap :
  1. Sélectionnez l’outil Pot de peinture vectoriel.
  2. Appliquez l’une des méthodes suivantes :
    • Dans la barre d’outils contextuelle, appuyez sur Définir le remplissage bitmap, puis recherchez et sélectionnez votre image.
    • Dans la sous-fenêtre Contenus, sélectionnez votre contenu vectoriel ou tramé.
    • Dans la sous-fenêtre Stock, recherchez et sélectionnez une image de photothèque.
  3. (Facultatif) Dans la barre d’outils contextuelle, définissez un mode de remplissage pour les remplissages bitmap transparents comme décrit dans la procédure précédente.
  4. Appuyez sur un objet.

Définissez le mode d’ajustement de la barre d’outils contextuelle pour contrôler sa mise à l’échelle avant le remplissage par dispersion.

Outil Pot de peinture vectoriel Pour remplir par dispersion des zones sur plusieurs objets possédant des courbes et des formes entrecroisées :
  1. Sélectionnez l’outil Pot de peinture vectoriel.
  2. Faites glisser un cadre de sélection sur les objets que vous souhaitez cibler, ou sélectionnez des objets à l’aide de la sous-fenêtre Calques.
  3. Définissez la couleur ou le bitmap de votre choix pour le remplissage.
  4. Intérieur Intermédiaire (Facultatif) Dans la barre d’outils contextuelle, choisissez un mode d’insertion pour contrôler si la nouvelle forme doit être découpée dans la forme supérieure existante (Intérieur) ou ajoutée entre les formes (Intermédiaire).
  5. (Facultatif) Dans la barre d’outils contextuelle, définissez un mode de remplissage comme décrit dans les procédures précédentes.
  6. Remplir jusqu’aux limites (Facultatif) Dans la barre d’outils contextuelle, activez Remplir jusqu’aux limites visibles pour étendre le remplissage jusqu’au contour d’une forme ou au tracé d’une courbe, en ignorant les zones formées par le chevauchement.
  7. Appliquez l’une des méthodes suivantes :
    • Appuyez sur un objet.
    • Faites glisser plusieurs zones fermées.
    • Sélectionnez un remplissage à partir de l’un des objets sélectionnés en pressant +appui (utiliser le Contrôleur de commande ou un clavier matériel) et en cliquant sur l’objet cible.

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