Les calques vous permettent d’organiser le contenu de votre maquette en une structure logique à plusieurs niveaux, afin d’améliorer votre composition et la gestion des objets.
Vous pouvez imaginer chaque calque comme un tiroir individuel dans une armoire. Dans ce tiroir, vous empilez des chemises ou des blouses les unes sur les autres. Dans la gestion des calques, ces articles sont des objets vectoriels individuels, parfois superposés, parfois non. En poursuivant notre analogie, si votre armoire était transparente et que vous l’observiez directement par le dessus, vous verriez le contenu du tiroir supérieur au premier plan, le contenu inférieur en arrière-plan, et tout autre contenu entre les deux.
La sous-fenêtre Calques vous permet de gérer tous les calques.
Voici quelques points importants concernant les calques :
Vous pouvez créer plusieurs types de calques. Chaque type est identifié dans la sous-fenêtre Calques par une icône unique, affichée au début de l’entrée de calque.
Icône de sous-fenêtre | Description |
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Vecteur : utilisé pour insérer des objets vectoriels. | |
Pixel : utilisé pour la retouche de pixels. | |
Forme : pour les formes géométriques créées avec des outils de forme. | |
Courbe : pour les courbes ouvertes et les formes fermées dessinées à l’aide de l’outil Plume ou de l’outil Crayon. | |
Texte artistique : pour un texte évolutif. | |
Zone de texte : pour le texte d’un article contenu dans une zone. | |
Texte sur tracé : pour le texte qui suit une courbe ouverte ou le contour d’une forme. | |
Texte dans une forme : pour le texte contenu dans une forme. | |
Groupe vide : conteneur de groupe vide contenant plusieurs objets en tant qu’objet unique. | |
Masque : définit quel contenu est masqué afin d’afficher les calques sous-jacents. | |
Image : image indépendante qui conserve les données d’image d’origine, notamment le profil de couleur. | |
Document lié/intégré : documents non natifs insérés (tels que PDF, PSD, SVG, EPS) et fichiers Affinity natifs (afphoto, afdesign et afpub). | |
Réglage : permet de corriger ou d’améliorer un objet, un groupe, un calque ou l’ensemble de la pile de calques de manière non destructive. |