Affinity Designer 的功能
以下概述了 Affinity Designer 的功能。从下面的菜单中选择一个类别,其中包括用于查看所有功能或仅查看此版本—中新增功能的选项,以红色项目符号 (
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) 标记。
所有功能
V2.5 中的新功能
功能、性能和兼容性
实体图形设计工具
强大的图层管理
外部资源管理
专业的对象控制
专业颜色支持
具有拉伸和拐角控制的矢量画笔
文本和排版
用户界面
设计辅助
基于像素的设计
互操作性
文件控制,导入,导出和打印
V2.5 中的新功能
用于徒手进行铅笔和钢笔绘图的
笔画宽度工具
:
在页面上编辑压力曲线
与压力图表协同运作
智能锁定线宽和压力点
可选的吸附控件
铅笔工具改进
:
更平滑的绘图效果
无需清理节点或调整节点形状
当突然大幅改变笔画方向时,会添加一个尖角节点
自动闭合功能可提供基于接近程度的闭合视觉指示
Windows ARM64 原生支持
二维码工具
可变字体
排版面板
将网格预设设置为默认值
DWG 折线导入改进
使用“分别变换对象”按绝对大小进行变换
使用字符/段落面板可更轻松地更新修改后的文本样式
功能、性能和兼容性
优化对象:
Grand Central Dispatch (GCD)
OpenGL
核心图形
Direct3D
64 位引擎
适用于集成、离散和外部 GPU 的 GPU 硬件加速 (Metal)
适用于集成、离散和外部 GPU 的 GPU 硬件加速 (OpenCL)
显示支持
常规、Retina 和扩展色域 DCI-P3
广色域 (Display P3)
HiDPI
EDR
HDR(Windows;建议 >400 尼特)
配备 Apple M1/M2/M3 芯片或 Intel 处理器的 Mac
macOS Catalina 10.15 或更高版本
创建十亿像素级别的大规模文档
16 位每通道编辑功能
亚像素精度
最新平板电脑支持
多点触控支持
具有 Surface Pen 和 Surface Dial 支持的 Surface Studio
压力触控支持(魔术轨迹板 2 代/MacBook/MacBook Pro)
触控栏支持 (MacBook Pro)
DirectX 10 兼容
Windows® 11、Windows® 10 2020 年 5 月更新(2004、20H1、内部版本 19041)或更高版本
实体图形设计工具
画板
直观的移动工具移动、缩放、变换
通过类型、颜色、笔画粗细、透明度等选择多个对象
从可移动原点旋转/变换
可自定义的微移距离
精确的钢笔工具
轮廓工具
箭头(和尾部)
每个对象的多个笔画和填充
用于精细调整矢量的节点工具
具有雕刻模式的自由形式铅笔工具
用于平滑笔的笔画稳定器,铅笔和画笔的笔画
无需切换应用程序的栅格精整
平滑渐变(倾斜、缩放和平面感知)
将噪声添加到填充和笔画中作为实体或渐变属性
用于对象存储的资产
可自定义、可保存的笔画样式
样式预设
强大的图层管理
拖放图层
非破坏性调整图层
在图像栈、图层、组、选取项或对象级别应用调整和混合模式
图层内剪切
高质量图层特效
针对矢量的像素调整和特效
混合模式
图层和对象混合范围(线性和非线性)
按对象进行的混合 Gamma 控制
按对象分层抗锯齿
锁定子级图层位置
彩色图层条目标记,便于识别
外部资源管理
已链接的资源
创建新文档时的嵌入式/链接资源策略
资源管理器
收集链接资源
打包以实现项目可移植性
专业的对象控制
符号
拐角工具
布尔运算(添加、扣减、交叉、分割、异或)
实时预览非破坏性复合(布尔运算)
将图形和文本转换为完全可编辑的曲线
精确地复制和变换对象
分别转换对象
点变换工具可围绕可移动变换原点缩放/旋转
可自定义的几何形状
通过类型、颜色、笔画粗细、透明度等选择多个对象
使用多边形或徒手(套索)绘图的多节点选择
多节点选择,对齐和变换
控制手柄吸附到角度和距离
专业颜色支持
16 位每像素颜色深度
CMYK、Lab、灰度和 RGB 颜色模式
颜色面板(RGB、HSL、LAB、CMYK、灰度)
用于预先提供和自定义调色板的样本条面板
颜色拾取器工具(颜色模式检测,从屏幕任意位置拾取)
全局颜色
颜色着色
专业颜色支持
PANTONE® 颜色支持
ICC 颜色配置
导入 Adobe 样本条交换 (ASE) 调色板(包括斑点颜色)
Chroma 应用程序 (SoftPress) 中的拖放式颜色
具有拉伸和拐角控制的矢量画笔
高质量画笔库
动态更改画笔尺寸、硬度和不透明度
导入/导出画笔,包括 ABR 文件导入
自定义画笔(包括基于图像的画笔)
多控制器支持,包括压力和速度
特定于控制器的画笔动力
可自定义的控制器坡度
文本和排版
艺术字和边框文本
字符和段落面板
文本样式
路径上的文本
路径文本溢出控制
流动文本
拼写检查
包括连字的高级排版
OpenType 字体功能
综合的项目符号和编号
用户界面
任务导向的角色工作空间
可自定义的标签式工作空间
高 DPI (retina) 支持
多种文档视图
窗口化和全屏模式
停靠或浮动面板
全面的键盘快捷方式和修饰键
可自定义的键盘快捷方式
可自定义的工具栏
可保存的 Studio 面板预设
设计辅助
支持拆分视图的像素、Retina 和线框(外形和 X 射线)视图模式
智能对象缩放/锚定约束
旋转文档视图
无与伦比的缩放范围
直观的平移
可保存的缩放视角
用于精确对齐的动态吸附参考线
固定参考线和列参考线
具有跨页原点控制的标尺
多对象对齐和分布
对象上对齐手柄
用于 Web 图形和网站模拟的精确像素对齐
用于画笔、网格、吸附和其他操作的管理器
自动、固定和投影网格
上下文工具栏和提示线
带有分支控制的流体文档历史记录 <8192 步
随文档保存历史记录(多会话)
快照
用于实时工具变换的键盘修饰键
用于根据用户首选项轻松切换矢量和像素模式的混合模式助手
默认值(文档和全局)
等轴测/高级轴测网格
等轴测面板便于轻松创建网格、绘制时转换和切换平面
页面内可拖动的网格原点,以及网格轴缩放和角度调整
网格预设
立方体模式,使用可转换立方体的自定义网格
基于像素的设计
无缝地与像素编辑模式进行双向切换,以便向矢量作品应用精修
用于高质量纹理的像素画笔
导入/导出画笔,包括 ABR 文件导入
自定义画笔
从像素或蒙版图层上的任何像素选取项创建画笔
动态更改画笔尺寸和颜色
次级画笔(组合画笔)
画笔对称和镜像
画笔和喷嘴控制器/坡度的选择
像素选择工具
形状选择
可操作像素和矢量数据的智能选取画笔
具有多边形和磁性模式的徒手选取工具
优化选取项以获取精细细节
整体选择
像素调整画笔
淡化和燃烧画笔
涂抹、模糊和锐化画笔
蒙版
像素整体填充工具
协调一致地导出像素和矢量作品
根据需要在输出时缩放像素作品
可使用最近邻、双线性、双线性和 Lanczos 3 像素缩放
在设计过程中或之后设置导出区域和文件格式
互操作性
在 Affinity Designer 与其他应用之间剪切和粘贴时保留矢量设计元素
Affinity Designer 文件可在其他 Affinity 产品中打开,反之亦然
应用程序内许可证激活
Affinity Store 所购物的内容同步
文件控制,导入,导出和打印
支持预设缩略图和模板的简易文档设置
Affinity Designer、Affinity Photo、Affinity Publisher 文件放置
高质量 Adobe® Photoshop® PSD 导入、放置和导出
Adobe Illustrator (.ai) 导入和放置
PDF 导入
PDF 直通确保绝对的显示/输出保真度
放置图像(PNG、JPEG、GIF、TIFF、SVG、EPS、EXR、HDR)
SVG 导入和导出,包括 Inkscape 扩展 SVG 支持
存储免费和免版税图像资源的库存面板
将切片、图层、页面和画板导出为 PNG、JPEG、TIFF、GIF、EPS、SVG 和 PDF
将图层保存到导出的 TIFF 图像
自动导出为 Retina 大小(@2x 和 @3x)
在设计过程中或之后设置导出区域和文件格式
将文档或当前的选项导出至多种栅格图像格式,如 PSD、PDF、EPS 等
导出预览
具有布局、页面处理、进纸和双面打印控制的桌面打印
包含预设的 Web 就绪 PDF (Acrobat)
包含预设的专业高分辨率 PDF/X 打印
斑点颜色和叠印控制
出血(带预览)和打印机标记
另请参阅:
Affinity Designer
角色