角色可理解为在应用内开展工作的不同方式。如果要单纯使用矢量工具,可以在默认的 Designer 角色内设计;对于其他栅格纹理和像素画笔笔画,则应选择像素角色。最后一个角色是导出角色,适合将设计的特定区域导出为可使用的图形(用于 Web,打印等)。
让我们来看一下每个角色的功能。
在切换到不同的角色时,会加载该角色使用的独特工作空间布局,其中包含工具和面板。而且还可以更改可用的菜单,从而确保在触手可及的位置提供协助您发挥创意的所有工具。
执行以下操作之一: