ブール演算によるオブジェクトの結合

ブーリアン演算を使用して、オブジェクトを結合し、さまざまなシェイプを無制限に作成できます。結合演算は永続的です。

結合演算

様々な演算を使用できます(イラストはビフォーアフター)。

[追加]—選択されているオブジェクトの合計から新しいオブジェクトを作成します。最下位のオブジェクトのカラーが使用されます。

追加

[型抜き]—最下位のオブジェクトのオーバーラップ領域を削除します。その他の選択オブジェクトはすべて破棄されます。

型抜き

[交差]—選択されたすべてのオブジェクトに共通するオーバーラップ領域から新しいオブジェクトを作成します。

交差

[中マド]—選択オブジェクトを結合して1つの複合オブジェクトにします。塗りつぶし領域のオーバーラップする領域は透明になります。

中マド

[分割]—オブジェクト領域を個別のオブジェクトに分割します。交差する領域のオブジェクトでは、上位オブジェクトのカラーが保持されます。操作はグループ内で実行されます。

除算

除算

完全にオーバーラップしたオブジェクトが下のオブジェクトから切り取られます(残ったオブジェクトは削除できます)。

除算

オブジェクトは、1本または複数の直線や曲線で分割できます。
追加 型抜き 交差 中マド 除算 結合演算を実行するには:
  1. 複数のオブジェクトを選択します。
  2. 次のいずれかを行います。
    • ツールバーで、[追加][差][交差][中マド]、または[分割]を選択します。
    • [レイヤー]メニューの[ジオメトリ]サブメニューから、演算コマンドを選択します。

関連項目: