Pour effectuer un découpage, il faut positionner un objet à l’intérieur d’un autre objet. Le tracé de l’objet parent définit les nouvelles limites de l’objet enfant. Toute zone de l’objet enfant située hors du tracé de l’objet parent est masquée (dissimulée).
Tout objet peut avoir le rôle de parent ou d’enfant dans une opération de découpage. Les objets vectoriels et le contenu d’un calque pixélisé peuvent être des objets découpés ou de découpage. Dans Affinity Designer, il est courant de découper des textures de pinceau de pixels sur le contour d’un objet vectoriel (voir exemple ci-dessus).
Lorsque vous mettez à l’échelle un objet parent, les objets enfants (détourés) se redimensionnent pour conserver les proportions. La mise à l’échelle d’un objet découpé n’a aucun effet sur l’objet parent. Un objet découpé peut être modifié indépendamment de son parent, p. ex. modifier la couleur, l’opacité et/ou le mode de fusion.
Dans la sous-fenêtre Calques, l’objet découpé est imbriqué dans l’objet de découpage. L’objet découpé est devenu un enfant de l’objet de découpage.
Appliquez l’une des méthodes suivantes :