El filtro Perspectiva se puede utilizar para manipular composiciones y lograr resultados surrealistas o para aplicar efectos creativos que cambian la percepción de los espectadores de una pieza, creando diseños de maquetas, por ejemplo.
El filtro Perspectiva se puede ajustar en un modo de plano sencillo como filtro no destructivo y en tiempo real. Se puede acceder desde la Persona Píxel a través de Capa > Nueva capa de filtro en tiempo real.
Cualquier ajuste a la perspectiva creado con este filtro se basará en píxeles. Para deformaciones basadas en vectores, use la función Grupo de deformación en la Persona Designer. Consulte Deformación de objetos para obtener más información.
Se pueden ajustar los siguientes parámetros en el cuadro de diálogo: