La capa Deformación de malla en tiempo real puede utilizarse para distorsionar regiones específicas de una imagen sin afectar a otras áreas.
Este filtro se aplica a su propia capa como un filtro en tiempo real no destructivo. Se puede acceder desde la Persona Píxel a través de Capa > Nueva capa de filtro en tiempo real. Las deformaciones creadas con este filtro se basarán en píxeles.
Para deformaciones basadas en vectores, use la función Grupo de deformación en la Persona Designer. Consulte Deformación de objetos para obtener más información.
Se pueden ajustar los siguientes parámetros en la barra de herramientas contextual: