Mit dem Werkzeug Vektorbereich füllen können Sie Bereiche mit Farben und Texturen füllen. Dies ist sogar bei Bereichen möglich, die sich sonst nicht füllen lassen, da sie keine geschlossenen Objekte sind. Hierbei werden neue Formen erstellt.
Mit diesen Farbfüllungen können Sie Bereiche Ihres Designs "ausmalen", die sich nicht mit dem Verlaufswerkzeug füllen lassen. Hierzu gehören Flächen, die durch sich überlappende/schneidende Formen (geschlossen oder geometrisch) entstehen sowie auch offene Kurven.
Das Werkzeug Vektorbereich füllen erkennt hierbei Kanten in Ihrer Zeichnung und füllt den entsprechenden Bereich, sofern er von einer Begrenzung umschlossen ist. Für die Füllung wird die aktuell (in der Werkzeugleiste bzw. im Panel "Farbe" oder "Farbfelder") festgelegte gleichmäßige Farbe oder der aktuell (im Panel "Farbfelder") festgelegte Verlauf verwendet, sodass eine neue Form entsteht. Sie können für diese Füllungen auch Assets (Vektor- und Bitmapvarianten), Stockfotos sowie Bilder aus Ordnern (Ihres Betriebssystems) verwenden.
Einige Anwendungsbeispiele:
Das eigentliche Füllen geschieht durch Anklicken von Bereichen oder durch Ziehen über mehrere Flächen. Das Ziehen ist besonders praktisch, wenn Sie schnell mehrere Flächen färben möchten, ohne erst einzeln bestimmte Objekte anzuklicken. Sie können jedes Objekt auf diese Weise füllen – auch wenn es nicht ausgewählt ist. In diesem Fall wird das gesamte Objekt gefüllt. Möchten Sie bei dem Füllen sich schneidende Formen und Kurven berücksichtigen, müssen Sie die Objekte vorher auswählen.
Das Werkzeug kann verschiedene Füllungstypen auftragen. Folgende Varianten sind möglich:
Sie können das Ebenenobjekt jeder Verlaufs- oder Bitmapfüllung auswählen, um es mit dem Verlaufswerkzeug zu bearbeiten. So ändern Sie zum Beispiel den Verlaufstyp, die Skalierung der Verlaufs-/Bitmapfüllung oder die Ausdehnung des Bitmapmusters.
Ist die Deckkraft der obigen Füllungen reduziert oder enthalten diese Füllungen Alphadaten, können Sie diese auch "in Schichten" auftragen und so durch mehrfaches Füllen sehr komplexe Effekte erzielen. Transparenzverläufe und/oder Texturen mit Transparenz lassen sich zum Beispiel auf einer Volltongrundfarbe platzieren. Über den Füllmodus der Kontextleiste für dieses Werkzeug können Sie Füllungen stapeln oder ersetzen.
Anstatt eine Füllungsfarbe über ein Panel zu definieren, können Sie einfach mit gedrückter - die Füllung einer zuvor ausgewählten Fläche aufnehmen und dann andere Bereiche damit füllen. So lassen sich auch Bitmapfüllungen aufnehmen, anstatt sie aus einer Bilddatei oder einem Panel zu übertragen.
Wenn Sie auf Flächen ziehen, um diese zu füllen, können Sie durch Aktivieren der Option Bis zu sichtbaren Begrenzungen füllen bis zu den Begrenzungen sich überlappender Objekte füllen sowie interne Grenzen berücksichtigen (und bis zu diesen füllen) oder interne Grenzen einfach ignorieren. Bei der zweiten Methode werden Formen mit derselben Füllungsfarbe automatisch entsprechend gefüllt.
Stellen Sie vor dem Füllen in der Kontextleiste den Passmodus ein, um die Skalierung festzulegen.