Füllen von Bereichen

Mit dem Werkzeug Vektorbereich füllen können Sie Bereiche mit Farben und Texturen füllen. Dies ist sogar bei Bereichen möglich, die sich sonst nicht füllen lassen, da sie keine geschlossenen Objekte sind. Hierbei werden neue Formen erstellt.

Vor dem Füllen von Bereichen
Nach dem Füllen von Bereichen
Vor und nach dem Füllen mit einer gleichmäßigen Farbe. In der Vorher-Abbildung werden benachbarte Flächen durch Ziehen gefüllt und bei nicht benachbarte Flächen durch Antippen der einzelnen Bereiche.
Vor dem Füllen von Bereichen mit Verläufen und Bitmaps
Nach dem Füllen von Bereichen mit Verläufen und Bitmaps
Vor und nach dem Füllen von Bereichen mit Verlaufs- und Bitmapfüllungen.

Wie funktionieren Vektorfarbfüllungen?

Mit diesen Farbfüllungen können Sie Bereiche Ihres Designs "ausmalen", die sich nicht mit dem Verlaufswerkzeug füllen lassen. Hierzu gehören Flächen, die durch sich überlappende/schneidende Formen (geschlossen oder geometrisch) entstehen sowie auch offene Kurven.

Das Werkzeug Vektorbereich füllen erkennt hierbei Kanten in Ihrer Zeichnung und füllt den entsprechenden Bereich, sofern er von einer Begrenzung umschlossen ist. Für die Füllung wird die aktuell (in der Werkzeugleiste bzw. im Panel "Farbe" oder "Farbfelder") festgelegte gleichmäßige Farbe oder der aktuell (im Panel "Farbfelder") festgelegte Verlauf verwendet, sodass eine neue Form entsteht. Sie können für diese Füllungen auch Assets (Vektor- und Bitmapvarianten), Stockfotos sowie Bilder aus Ordnern (Ihres Betriebssystems) verwenden.

Einige Anwendungsbeispiele:

Das eigentliche Füllen geschieht durch Anklicken von Bereichen oder durch Ziehen über mehrere Flächen. Das Ziehen ist besonders praktisch, wenn Sie schnell mehrere Flächen färben möchten, ohne erst einzeln bestimmte Objekte anzuklicken. Sie können jedes Objekt auf diese Weise füllen – auch wenn es nicht ausgewählt ist. In diesem Fall wird das gesamte Objekt gefüllt. Möchten Sie bei dem Füllen sich schneidende Formen und Kurven berücksichtigen, müssen Sie die Objekte vorher auswählen.

Die Füllungstypen

Das Werkzeug kann verschiedene Füllungstypen auftragen. Folgende Varianten sind möglich:

Skalieren von Verlaufs- und Bitmapfüllungen

Sie können das Ebenenobjekt jeder Verlaufs- oder Bitmapfüllung auswählen, um es mit dem Verlaufswerkzeug zu bearbeiten. So ändern Sie zum Beispiel den Verlaufstyp, die Skalierung der Verlaufs-/Bitmapfüllung oder die Ausdehnung des Bitmapmusters.

Füllen von Bereichen mit mehreren transparenten Füllungen

Ist die Deckkraft der obigen Füllungen reduziert oder enthalten diese Füllungen Alphadaten, können Sie diese auch "in Schichten" auftragen und so durch mehrfaches Füllen sehr komplexe Effekte erzielen. Transparenzverläufe und/oder Texturen mit Transparenz lassen sich zum Beispiel auf einer Volltongrundfarbe platzieren. Über den Füllmodus der Kontextleiste für dieses Werkzeug können Sie Füllungen stapeln oder ersetzen.

Das Panel für die Darstellung nach dem Füllen eines Bereichs.
Das Panel "Darstellung" mit mehreren halbtransparenten Verlaufs- und Bitmapfüllungen auf einem Zielbereich.

Aufnehmen von Füllungen aus zuvor ausgewählten Bereichen

Anstatt eine Füllungsfarbe über ein Panel zu definieren, können Sie einfach mit gedrückter - die Füllung einer zuvor ausgewählten Fläche aufnehmen und dann andere Bereiche damit füllen. So lassen sich auch Bitmapfüllungen aufnehmen, anstatt sie aus einer Bilddatei oder einem Panel zu übertragen.

Füllen bis zu sichtbaren Grenzen

Wenn Sie auf Flächen ziehen, um diese zu füllen, können Sie durch Aktivieren der Option Bis zu sichtbaren Begrenzungen füllen bis zu den Begrenzungen sich überlappender Objekte füllen sowie interne Grenzen berücksichtigen (und bis zu diesen füllen) oder interne Grenzen einfach ignorieren. Bei der zweiten Methode werden Formen mit derselben Füllungsfarbe automatisch entsprechend gefüllt.

Füllung (grüne Farbe) mit aktivierter (A) und deaktivierter (B) Option "Bis zu sichtbaren Begrenzungen füllen".
Das Werkzeug "Vektorbereich füllen" Füllen von Objekten mit Farbe:
  1. Wählen Sie das Werkzeug Vektorbereich füllen aus.
  2. Legen Sie die gewünschte Füllung im Panel Farbe bzw. Farbfelder oder in der Werkzeugleiste fest.
  3. (Optional) Legen Sie in der Kontextleiste einen Füllmodus fest, um festzulegen, ob halbtransparente Füllungen in einem Füllungsstapel addiert, per Smart-Füllung (die identische Füllungen ignoriert) neu gefüllt oder ersetzt werden.
  4. Klicken Sie auf ein Objekt. Sie müssen das Objekt hierzu nicht erst auswählen.
Das Werkzeug "Vektorbereich füllen" Füllen von Objekten mit einer Bitmapfüllung:
  1. Wählen Sie das Werkzeug Vektorbereich füllen aus.
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Klicken Sie in der Kontextleiste auf Bitmapfüllung festlegen und wählen Sie dann ein Bild aus. Klicken Sie auf Öffnen.
    • Wählen Sie im Panel Assets das gewünschte Vektor- oder Rasterasset aus.
    • Suchen Sie im Panel Stock das gewünschte Bild und wählen Sie es aus.
  3. (Optional) Legen Sie in der Kontextleiste einen Füllmodus für transparente Bitmapfüllungen fest (siehe oben).
  4. Klicken Sie auf ein Objekt.

Stellen Sie vor dem Füllen in der Kontextleiste den Passmodus ein, um die Skalierung festzulegen.

Das Werkzeug "Vektorbereich füllen" Füllen mehrerer Objekte mit sich schneidenden Kurven und Formen:
  1. Wählen Sie das Werkzeug Vektorbereich füllen aus.
  2. Ziehen Sie einen Auswahlrahmen um die Objekte, deren Flächen Sie füllen möchten, oder wählen Sie Objekte über das Panel Ebenen aus.
  3. Legen Sie die gewünschte Füllung im Panel Farbe bzw. Farbfelder oder in der Werkzeugleiste fest.
  4. Innen Zwischen (Optional) Wählen Sie in der Kontextleiste einen Einfügemodus aus, um festzulegen, ob die neue Form innerhalb der bestehenden oberen Form begrenzt (Innen) oder zwischen den Formen (Zwischen) eingefügt wird.
  5. (Optional) Legen Sie in der Kontextleiste einen Füllmodus fest (siehe oben).
  6. Bis zu Begrenzungen füllen (Optional) Um die Füllung bis zu den Umrissen einer Form oder dem Pfad einer Kurve auszudehnen und die durch Überlappung entstandenen Flächen zu ignorieren, aktivieren Sie in der Kontextleiste die Option Bis zu sichtbaren Begrenzungen füllen.
  7. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Klicken Sie auf ein Objekt.
    • Ziehen Sie über mehrere eingeschlossene Bereiche.
    • Nehmen Sie per -Klick eine Füllung von einem der aktuell ausgewählten Objekte auf und klicken Sie auf das Zielobjekt.

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