Affinity Designer 的功能
以下概述了 Affinity Designer 的功能。从下面的菜单中选择一个类别,其中包括用于查看所有功能或仅查看此版本—中新增功能的选项,以红色项目符号 (
▪
) 标记。
所有功能
v1.9/1.10 中的新功能
功能、性能和兼容性
实体图形设计工具
强大的图层管理
外部资源管理
专业的对象控制
专业颜色支持
具有拉伸和拐角控制的矢量画笔
文本和排版
用户界面
设计辅助
基于像素的设计
互操作性
文件控制,导入,导出和打印
功能、性能和兼容性:
优化对象:
Grand Central Dispatch (GCD)
OpenGL
核心图形
Direct3D
64 位引擎
适用于集成、离散和外部 GPU(macOS 10.13 High Sierra 及更高版本)的 GPU 硬件加速(金属)
适用于集成、离散和外部 GPU 的
GPU 硬件加速
(OpenCL)
创建十亿像素级别的大规模文档
16 位每通道编辑功能
亚像素精度
具有 Apple M1/M1 Pro/M1 Max 芯片或 Intel 处理器的 Mac
OS X Mavericks 10.9 或更高版本(最高支持 macOS Big Sur 11.0)
64 位插件支持
最新平板电脑支持
多点触控支持
具有 Surface Pen 和 Surface Dial 支持的 Surface Studio
压力触控支持(魔术轨迹板 2 代/MacBook/MacBook Pro)
触控栏支持 (MacBook Pro)
通过以下方式提高性能(来自 v1.10):
大量分层的文档(在平移和文本重排期间渲染速度更快)
放置的图像
嵌入式文档
内存不足的情况
实体图形设计工具:
画板
直观的移动工具移动、缩放、变换
通过类型、颜色、笔画粗细、透明度等
选择多个对象
从可移动原点旋转/变换
可自定义的微移距离
精确的钢笔工具
通过
变换面板
得到精确的直线长度和旋转角度
使用新的
轮廓工具
绘制轮廓
箭头(和尾部)
每个对象的多个笔画和填充
用于精细调整矢量的节点工具
具有雕刻模式的自由形式铅笔工具
用于平滑笔的笔画稳定器,铅笔和画笔的笔画
无需切换应用程序的栅格精整
平滑渐变(倾斜、缩放和平面感知)
将噪声添加到填充和笔画中作为实体或渐变属性
用于对象存储的资产
在“资产”面板中
按日期对资产进行排序
可自定义、可保存的笔画样式
样式预设
强大的图层管理
拖放图层
非破坏性调整图层
在图像栈、图层、组、选取项或对象级别应用调整和混合模式
曲线调整
中的精确节点控制
图层内剪切
在
渐变贴图
中使用全局颜色
图层内剪切
高质量图层特效
图层特效
可使用全局颜色
针对矢量的像素调整和特效
混合模式
分割
混合模式
图层和对象混合范围(线性和非线性)
按对象进行的混合 Gamma 控制
按对象分层抗锯齿
锁定子级图层位置
彩色图层条目标记,便于识别
外部资源管理
已链接的资源
在创建新文档时设置
嵌入式/链接资源策略
资源管理器
资源管理器
改进(来自 v1.10):
在一次操作中重新链接多个丢失的“同一文件夹”图像
启用/关闭列
新文件类型列
可以链接 EPS 文件
管理放置的文档时的改进
收集链接资源
打包
以实现项目可移植性
专业的对象控制
符号
拐角工具
布尔运算(添加、扣减、交叉、分割、异或)
实时预览非破坏性复合(布尔运算)
将图形和文本转换为完全可编辑的曲线
精确地复制和变换对象
分别转换对象
点变换工具可围绕可移动变换原点缩放/旋转
可自定义的几何形状
通过
类型、颜色、笔画粗细、透明度
等选择多个对象
使用多边形或徒手(套索)绘图的多节点选择
多节点选择,对齐和变换
控制手柄吸附到角度和距离
专业颜色支持
16 位每像素颜色深度
CMYK、Lab、灰度和 RGB 颜色模式
颜色面板(RGB、HSL、LAB、CMYK、灰度)
样本条面板(Apple、系统、Web 安全颜色、蜡笔)
样本条面板
颜色拾取器工具(颜色模式检测,从屏幕任意位置拾取)
全局颜色
颜色着色
专业颜色支持
PANTONE® 颜色支持
ICC 颜色配置
导入 Adobe 样本条交换 (ASE) 调色板(包括斑点颜色)
Chroma 应用程序 (SoftPress) 中的拖放式颜色
具有拉伸和拐角控制的矢量画笔
高质量画笔库
动态更改画笔尺寸、硬度和不透明度
导入/导出画笔,包括 ABR 文件导入
自定义画笔(包括基于图像的画笔)
多控制器支持,包括压力和速度
特定于控制器的画笔动力
可自定义的控制器坡度
在“画笔”面板中
按日期对矢量画笔进行排序
文本和排版
艺术字和边框文本
字符和段落面板
文本样式
路径上的文本
路径文本溢出控制
流动文本
拼写检查
包括连字的高级排版
OpenType 字体功能
综合的项目符号和编号
改进了日语和简体中文的 IME 文本编辑(来自 v1.10)
添加了对表情符号的支持(来自 v1.10)
用户界面
任务导向的角色工作空间
可自定义的标签式工作空间
高 DPI (retina) 支持
多种文档视图
窗口化、全屏和分离模式
停靠或浮动面板
全面的键盘快捷方式和修饰键
可自定义的键盘快捷方式
可自定义的工具栏
可保存的 Studio 面板预设
设计辅助
具有拆分视图支持的像素、Retina 和外形视图模式
智能对象缩放/锚定约束
旋转画布
使用鼠标滚轮旋转文档视图(画布)
无与伦比的缩放范围
直观的平移
可保存的缩放视角
可自定义的
边距颜色
可自定义的
出血颜色
强大的吸附控制
吸附到像素选择边界
用于精确对齐的动态吸附参考线
固定参考线和列参考线
具有跨页原点控制的标尺
多对象对齐和分布
对象上对齐手柄
用于 Web 图形和网站模拟的精确像素对齐
用于画笔、网格、吸附和其他操作的管理器
自动、固定和投影网格(具有颜色/不透明度控件)
上下文工具栏和提示线
带有分支控制的流体文档历史记录 <8192 步
随文档一同保存历史记录(多会话)
快照
用于实时工具变换的键盘修饰键
用于根据用户首选项轻松切换矢量和像素模式的混合模式助手
默认值(文档和全局)
等轴测网格
等轴测面板便于轻松创建网格、绘制时转换和切换平面
页面内可拖动的网格原点,以及网格轴缩放和角度调整
网格和轴管理器的预设
立方体模式,使用可转换立方体的自定义网格
添加了“将初始缩放限制为 100%”首选项选项(来自 v1.10)
基于像素的设计
无缝地与像素编辑模式进行双向切换,以便向矢量作品应用精修
用于高质量纹理的像素画笔
导入/导出画笔,包括 ABR 文件导入
自定义画笔
从任何像素选择中
创建图像画笔
从任何蒙版的像素选择中
创建强度画笔
动态更改画笔尺寸和颜色
次级画笔(组合画笔)
画笔对称和镜像
画笔和喷嘴控制器/坡度的选择
在“画笔”面板中
按日期对像素画笔进行排序
像素选择工具
形状选择
椭圆形选取框工具
从中心绘制
可操作像素和矢量数据的智能选取画笔
优化选取项以获取精细细节
整体选择工具
可选择具有类似颜色的像素
像素调整画笔
淡化和燃烧画笔
涂抹、模糊和锐化画笔
蒙版
像素整体填充工具
协调一致地导出像素和矢量作品
根据需要在输出时缩放像素作品
可使用最近邻、双线性、双线性和 Lanczos 3 像素缩放
在设计过程中或之后设置导出区域和文件格式
互操作性:
在 Affinity Designer 与其他应用程序之间剪切和粘贴时保留矢量设计元素
Affinity Designer 文件可在其他 Affinity 产品中打开,反之亦然
iCloud 同步和合并
应用程序内
注册
Affinity Store
所购物的
内容同步
文件控制,导入,导出和打印
支持预设缩略图和模板的简易文档设置
Affinity Designer、Affinity Photo、Affinity Publisher 文件放置
放置文档(PDF、PSD 和 Affinity 文档)的
缩放控制
高质量 Adobe® Photoshop® PSD 导入、放置和导出
Adobe Illustrator (.ai) 导入和放置
PDF 导入
PDF 直通
确保绝对的显示/输出保真度
放置图像(PNG、JPEG、GIF、TIFF、SVG、EPS、EXR、HDR)
Alt/选项拖动文件通过“放置图像”面板提供放置选项 (v1.10)
SVG 导入和导出,包括 Inkscape 扩展 SVG 支持
SVG 导入/导出改进(来自 v1.10)
存储免费和免版税图像资源的库存面板
JPEG-XR 101010 导入
将切片、图层、页面和画板导出为 PNG、JPEG、TIFF、GIF、EPS、SVG 和 PDF
将图层保存到导出的 TIFF 图像
自动导出为 Retina 大小(@2x 和 @3x)
在设计过程中或之后设置导出区域和文件格式
将文档或当前的选项导出至多种栅格图像格式,如 PSD、PDF、EPS 等
导出预览
可更新为更改的设置
具有布局、页面处理、进纸和双面打印控制的桌面打印
包含预设的 Web 就绪 PDF (Acrobat)
包含预设的专业高分辨率 PDF/X 打印
斑点颜色和叠印控制
出血(带预览)和打印机标记
另请参阅:
Affinity Designer
角色