必须先选择矢量对象,然后才可以移动或修改它们。
可以使用多种方法来选择一个或多个对象。如果已经选择一个对象,则可以迅速选择 z 顺序(堆叠)中的下一个或前一个对象。
创建形状时,将在创建时建立基本框,以在创建该形状的变体时适应不同潜在形状大小的范围。可以使用上下文工具栏上的循环选择框选项手动切换到紧密边界框。
“全选”命令的行为取决于图层面板中的“编辑所有图层”设置:
从图层面板中,您可以选择共享名称或指定标记颜色的所有图层。
选择相同命令选择文档中与当前所选对象的某个属性匹配的所有对象。您可以按填充颜色、笔画颜色、填充和笔画颜色、笔画粗细、透明度、混合模式、形状、名称或标记颜色进行匹配。这种强大的选择方法可以一次性对设计进行大量更改(例如,将使用非全局颜色的对象转换为使用全局颜色的对象)。
选择对象命令选择文档中所有匹配类型的对象。例如,您可以选择所有组、符号、艺术字、画板、像素图层、未填充的对象、透明的对象以及任何有/没有笔画的对象等。
这两个命令也可以相互配合使用,有效地组织您的图层图片,例如您可以先将每种填充颜色的所有图层进行分组(使用“选择相同”),然后选择所有分组的图层(使用“选择对象”)。
执行以下操作之一:
执行以下操作之一: