屏幕使用各种亮度来创建您所看到的颜色。在现实世界中,使用油墨在纸上创建颜色。通过将颜色转成数字来存储颜色。使用颜色模型来描述所使用的数值系统。
由于不是所有设备都有同样的能力来显示颜色,所以使用颜色空间来定义颜色的色域(可用范围)。通过在适合所用输出设备的颜色空间内工作,您的颜色就能够按照预期显示。
在 Affinity Designer 内,创建新文档时,可以利用端对端 CMYK 或 Lab 颜色管理的工作流程。
不同的颜色模型以不同的方式将颜色表示为数字。在 Affinity Designer 中,可以选择四种颜色模型之一。
RGB 模型是一种累加颜色模型。红色、绿色、蓝色三种原色以各种色度组合,形成色谱中的其他颜色。
CMYK 模型是一种减色模型。青色、品红和黄色组合生成每种颜色。还会使用第四种油墨—黑色—来获得额外控制,而且可将黑色用于其自身以获得纯黑色,或者与其他油墨组合以获得丰富黑色。
Lab 颜色使用三个通道来表示人类视觉的理论范围:亮度 (L) 和两个值(“红色 - 绿色”(a) 和“黄色 - 蓝色”(b))相反的颜色通道。在创造性地使用时,此颜色模型非常有用,特别是可以在不对色相或饱和度进行任何更改的情况下调整亮度。