Máscaras de camada

Uma máscara de camada é usada para revelar uma parte de uma camada, enquanto o restante da camada permanece oculto. Isso significa que você pode usar uma camada de máscara para "excluir" áreas de uma camada que você não quer.

No Affinity Designer, é possível realizar dois tipos de mascaramento: mascaramento de pixel e mascaramento de vetor.

máscara de pixels antes
máscara de pixels depois
Mascaramento de Pixel: executa uma tarefa semelhante para apagar ferramentas com uma diferença importante; uma máscara de pixel pode ser modificada, ou até mesmo descartada, em qualquer momento.
máscara de vetor antes
máscara de vetor depois
Mascaramento de Vetor: isso envolve o uso de uma linha ou forma como uma máscara sobre outro objeto que recorta para a linha ou o contorno da forma.

A potência não destrutiva de mascaramento

As máscaras são aplicadas nos projetos como uma camada separada, permitindo que sejam livremente editadas e movidas. As camadas de Máscara afetam qualquer objeto abaixo delas dentro da mesma camada pai. Elas também podem ser cortadas em objetos individuais para que só esse objeto seja afetado.

Persona Pixel Ferramenta Pincel de apagar Pincel de pintura Para adicionar uma máscara de pixels a uma camada vetorial:
  1. No painel Camadas, selecione a camada vetorial escolhida.
  2. Alterne para a Persona Pixel.
  3. Siga um destes procedimentos:
    • Para apagar, pinte na página com a Ferramenta Pincel de apagar. Uma camada de máscara é criada ao pintar.
    • Para "restaurar" a máscara, pinte na página com a Ferramenta Pincel de pintura. Um preenchimento branco restaura completamente, enquanto os preenchimentos em escala de cinza restauram a máscara em diferentes quantidades.
Camada de máscara Para criar uma camada de máscara vazia:
Para editar uma máscara de pixels:
  1. No painel Camadas, selecione a miniatura de máscara representando a camada de máscara.
  2. Pinte usando as ferramentas acima.
Para alterar as propriedades da máscara de pixels:
Para habilitar/desabilitar uma camada de máscara cortada:
Para adicionar uma máscara de vetor:
  1. Desenhe um objeto de vetor preenchido, por exemplo, uma linha ou forma, que deve ser sua máscara.
  2. Siga um destes procedimentos:
    • No painel Camadas, arraste a entrada do objeto criada diretamente sobre a miniatura de outro objeto "destino".
    • +clique no objeto e selecione Máscara para baixo, caso o objeto a ser mascarado esteja diretamente abaixo do objeto de mascaramento.

A miniatura do objeto destino muda para indicar que uma máscara e um recorte foram aplicados.

A máscara do objeto é aplicada em uma operação de "recortar ao objeto superior".

Para excluir uma máscara:
  1. No painel Camadas, selecione a miniatura da máscara.
  2. Pressione .
  3. Pressione .

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