Uma máscara de camada é usada para revelar uma parte de uma camada, enquanto o restante da camada permanece oculto. Isso significa que você pode usar uma camada de máscara para "excluir" áreas de uma camada que você não quer.
No Affinity Designer, é possível realizar dois tipos de mascaramento: mascaramento de pixel e mascaramento de vetor.
As máscaras são aplicadas nos projetos como uma camada separada, permitindo que sejam livremente editadas e movidas. As camadas de Máscara afetam qualquer objeto abaixo delas dentro da mesma camada pai. Elas também podem ser cortadas em objetos individuais para que só esse objeto seja afetado.
A miniatura do objeto destino muda para indicar que uma máscara e um recorte foram aplicados.
A máscara do objeto é aplicada em uma operação de "recortar ao objeto superior".