O modo de mesclagem de uma camada determina como os pixels do objeto ou da camada são mesclados com os pixels na camada abaixo.
Tipos de modo de mesclagem
O Affinity Designer suporta uma seleção impressionante de diferentes modos de mesclagem. Os modos de mesclagem usados com mais frequência são os seguintes:
Normal — o modo de mesclagem padrão. Os pixels superiores são exibidos sobre pixels subjacentes de acordo com o nível de opacidade da camada superior.
Multiplicar — o resultado da mesclagem é uma combinação da cor superior e inferior em cada posição de pixel, produzindo sempre um valor mais escuro.
Divisão — o oposto de Multiplicar, onde o resultado da mesclagem é uma combinação do inverso da cor superior e inferior em cada posição de pixel, produzindo sempre um valor mais claro.
Sobreposição — aplica o modo de mesclagem Multiplicar ou Divisão, dependendo da cor inferior em cada posição de pixel. Se os pixels de camadas inferiores forem < 50% cinza, multiplica; se for > 50%, divide.
Dividir1– As camadas inferiores são iluminadas por luminância da camada superior. O branco não tem efeito. A luminosidade é aumentada progressivamente do cinza ao preto.
Superexposição de cores1 –Escurece os pixels de cor inferiores em relação aos valores dos pixels de cor superiores.
Outros modos de mesclagem disponíveis incluem Escurecer, Cor mais escura, Superexposição linear, Clarear, Cor mais clara, Subexposição de cores1, Adicionar, Luz suave, Luz direta, Luz brilhante, Luz do pino, Luz linear, Mistura sólida, Diferença1, Exclusão1, Subtrair, Matiz2, Saturação2, Luminosidade, Cor2, Média1, Negação1, Refletir1, Brilho1, Negar contraste, Apagar e Passagem.
1 Não disponível no modo Lab16.
2 Não disponível no modo Escala de cinza.
Para alterar o modo de mesclagem de uma camada (ou um objeto):
No painel Camadas, selecione uma camada (ou um objeto).
Escolha um modo de mesclagem no menu pop-up do painel.