Uma tela usa quantidades variáveis de luz para criar as cores que você vê. No mundo físico, são usadas tintas para criar a cor da página. A cor é armazenada transformando cores em números. Um modelo de cor é usado para descrever o sistema numérico usado.
Como nem todos os dispositivos têm a mesma capacidade de exibir cores, é usado um espaço de cor para definir a gama (intervalo disponível) da cor. Ao trabalhar em um espaço de cor apropriado para o dispositivo de saída pretendido, você pode ter certeza de que suas cores poderão ser exibidas como planejado.
No Affinity Designer, você pode tirar proveito de um fluxo de trabalho gerenciado por cores Lab ou CMYK de extremidade a extremidade ao criar um novo documento.
Modelos de cores diferentes representam a cor como números de maneiras diferentes. Ao trabalhar no Affinity Designer, você pode escolher um de quatro modelos de cor.
O modelo RGB é um modelo aditivo de cores. As cores primárias da luz — vermelho, verde e azul — são combinadas em vários graus para fazer outras cores do espectro.
O modelo CMYK é um modelo de cores subtrativo. Ciano, magenta e amarelo são combinados para fazer cada cor. Uma quarta tinta, o preto, é também usada para um controle extra e pode ser utilizada isoladamente para criar um preto verdadeiro ou combinada com outras tintas para criar um preto mais rico.
A cor Lab representa o intervalo teórico da visão humana usando três canais: Luminosidade (L) e dois canais de cor com valores opostos de "vermelho-verde" (a) e "amarelo-azul" (b). Pode ser muito útil quando usada criativamente, especialmente porque a Luminosidade pode ser ajustada sem alterar o matiz ou a saturação.