ベクトルカーブおよびシェイプを編集する

ベクトルカーブおよびシェイプは、次のいずれかを使用して簡単に編集できます。

前者は描画時の微調整やカーブ調整に、後者はもっと時間のかかる編集操作に使用します。

ラインの例
描画時にカーブを編集するには:
セグメントの曲率を変更するには:

次のいずれかを行います。

ノードを追加するには:
ノードを削除するには:
カーブを閉じる カーブを閉じるには:

次のいずれかを行います。

カーブの切断 カーブを切断(分割)するには:
カーブの結合 カーブを結合するには:
  1. ノードツールで(ペンツールの使用時はを押した状態で)、を押したまま2つのカーブを選択します。
  2. コンテキストツールバーの[カーブの結合]をクリックします。
カーブの反転 カーブを反転するには:
シャープなコーナー スマートなコーナー 滑らかなコーナー ノードを別のタイプに変換するには:

次のいずれかを行います。

別のカーブのノードからコントロールハンドルの長さ/向きをコピーするには:

関連項目: