Isometrische Raster und Achsenraster

Affinity Designer bietet flexibel anpassbare Raster (isometrisch und andere Achsenraster), die sowohl ideal für UI- und Spieldesigner sind als auch für digitale Designmodelle oder für Mock-Ups.

Isometrisches Raster

Isometrische Zeichnung und Raster.

Info: Isometrische Raster und Achsenraster

Isometrische und anderen nach bestimmten Achsen ausgerichtete Raster gehören zu den parallelen Projektionen. Das heißt: Die Rasterlinien laufen niemals in einem Fluchtpunkt zusammen wie bei perspektivischen Projektionen. Perspektivische Projektionen werden in Affinity-Apps nicht unterstützt.

In Affinity Designer können Sie unterschiedliche Raster auf sehr unterschiedliche Art einrichten:

In Achsenrastern können Sie frei durch die Projektionsebenen wechseln und so Transformationen in der Vorderansicht, Seitenansicht und Draufsicht durchführen.

Projektionsebene für die Vorderansicht
Die Projektionsebenen für Vorderansicht, Seitenansicht und Draufsicht eines isometrischen Rasters mit einem ausgewählten Objekt passend transformiert zur jeweiligen Ebene.

Nachdem Sie das Raster eingerichtet haben, können Sie geometrische Formen, Grafiktexte und Verläufe direkt auf der aktiven Projektionsebene zeichnen und mit dem Werkzeug "Verschieben" Kurven, geschlossene Formen sowie platzierte Bilder gezielt für die einzelnen Projektionsebenen transformieren.

Info: Die Ausrichtungsoptionen

Die besten Ergebnisse beim Zeichnen mit Rastern erzielen Sie, wenn Sie die magnetische Ausrichtung aktivieren. Objektgriffe und Kurvenknoten richten sich präzise an Rasterlinien und Linienunterteilungen aus.

Als Grundlage für die Raster können Sie jede Dokumenteinheit verwenden, die bei eingeblendetem Lineal angezeigt wird.

Umschalten der Auswahlbox

Auswahlbox umschalten Wenn Sie Kurven auf Projektionsebenen zeichnen, ist die Funktion Auswahlbox umschalten in der Kontextleiste des Werkzeugs Verschieben sehr praktisch. Mit ihrer Option "Begrenzung in Projektionsebene" transformieren Sie die Auswahlbox der Kurve (nicht das Objekt selbst) passend zu der aktuellen Projektionsebene, sodass sich die Kurve leichter am Raster positionieren und magnetisch ausrichten lässt. Wenn Sie die Begrenzung in der Projektionsebene eingestellt haben und die Kurve anschließend an eine andere Projektionsebene anpassen, ändert sich auch die Begrenzung passend zu der neuen Projektionsebene.

Projektionsebene für die Vorderansicht
Auswahlbox (nicht das Objekt) geändert in "Begrenzung in Projektionsebene".

Für die Bearbeitung außerhalb von Projektionsebenen legen Sie über Auswahlbox umschalten eine der Optionen "Grundbox" oder "Normale Begrenzung" fest.

Erstellen eines isometrischen Rasters:
  1. Wählen Sie im Menü Ansicht den Punkt Studio und dann den Eintrag Isometrisch aus, um das Panel Isometrisch einzublenden.
  2. Klicken Sie auf Raster ändern.
  3. Aktivieren Sie in dem nun angezeigten Dialogfeld Raster und Ausrichtungsachsen die Option Raster einblenden.
Projektionsebene für die Vorderansicht Projektionsebene für die Seitenansicht Projektionsebene für die Draufsicht Umschalten zwischen Projektionsebenen des Rasters:

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Festlegen der Rasterabstände:
Magnetische Ausrichtung Festlegen der magnetischen Rasterausrichtung:
  1. Wählen Sie in der Symbolleiste die Option Magnetische Ausrichtung aus.
  2. Wählen Sie eine Vorgabe aus (z. B. "Kurven zeichnen") und stellen Sie sicher, dass die Option Am Raster ausrichten ausgewählt ist.

Diese Option sorgt dafür, dass die Objekte ganz genau auf die Rasterlinien passen.

In Projektionsebene bearbeiten Zeichnen geometrischer Formen direkt auf dem Raster:
  1. Aktivieren Sie im Panel Isometrisch die Option In Projektionseben bearbeiten.
  2. Wählen Sie ein Formwerkzeug aus und ziehen Sie auf der Seite, um die Form zu erstellen. Sie können Ihre Form an dem Raster ausrichten, indem Sie mit dem Ziehen an einem Rasterschnittpunkt beginnen oder indem Sie später die Form neu positionieren oder ihre Größe ändern.
An Projektionsebene anpassen Anpassen zweidimensionaler Objekte an Projektionsebenen:
  1. Wählen Sie eine Kurve, eine geschlossene Form, einen Grafiktext oder ein Bild aus.
  2. Wählen Sie im Panel Isometrisch die Projektionsebene (Vorderansicht, Seitenansicht, Draufsicht) aus, in der das Objekt platziert werden soll.
  3. Wählen Sie nun in dem Panel die Option An Projektionsebene anpassen aus.
Horizontal in Projektionsebene spiegeln Vertikal in Projektionsebene spiegeln Gegen den Uhrzeigersinn in Projektionsebene drehen Im Uhrzeigersinn in Projektionsebene drehen Transformieren von Objekten im Raster:
Ändern weiterer Einstellungen für isometrische Raster:

Erweiterte Raster

Das Dialogfeld Raster und Ausrichtungsachse ist ideal, wenn Sie erweiterte Achsenraster definieren möchten oder auch zweidimensionale feste Raster und isometrische Raster.

Anstatt über das Panel Isometrisch die gängige Standardkonfiguration von isometrischen Rastern zu verwenden, stellen Sie einfach eine der anderen Vorgaben (z. B. dimetrisch oder drei Achsen) in dem Dialogfeld ein. Sie können sogar eigene Achsenraster definieren, Sets von Projektionsebenen einblenden, die Rasterabstände konfigurieren, eigene Seitenverhältnisse festlegen sowie auch bestimmte Winkel – was auch immer Sie für Ihre Projekte benötigen.

Sollten die Vorgaben wie Isometrisch also nicht ganz Ihren Vorstellungen entsprechen, passen Sie das Raster ganz einfach an.

Der Rasterursprung

Der Rasterursprung ist ein Punkt, in dem die Achsen aufeinander treffen, und bildet die Ecke der logischen Projektionsebene. Der Ursprung wird als Set von Achsengriffen (in rot, grün und blau) angezeigt, die Sie verlängern oder beliebig neu auf der Seite positionieren können.

Bei den meisten Achsenrastern bleiben die Rastergriffe in einer bestimmten Relation zueinander gesperrt, lassen sich aber alle gleichzeitig um denselben Wert verlängern, um die Rasterabstände für alle Achsen identisch festzulegen.

Den Ursprung legen Sie fest, indem Sie den Rasterursprung (linke obere Ecke der Seite) an seinem Schnittpunkt ziehen und auf der Seite positionieren. Wenn Sie zwischen den Projektionsebenen umschalten, werden die Griffe der aktiven Projektionsebene dicker angezeigt als die der anderen.

Rasterursprung vorher
Rasterursprung nachher

Sie können den Rasterursprung an jedem Objekt auf einer der Projektionsebenen magnetisch ausrichten und umgekehrt auch Objekte an einem festgelegten Rasterursprung.

Einrichten zusätzlicher Achsen

Sie können Ihr Raster um zusätzliche Winkel und eine weitere Achse erweitern, um neue Optionen für die magnetische Ausrichtung und das Beschränken von Objektkanten, Objektecken und Kurvenknoten zu erhalten.

Die Bedeutung der Achsen- und Ausrichtungsfarben

Wenn Sie Inhalte beschränken oder magnetisch ausrichten, werden eventuell Elemente für die verschiedenen Achsen in folgenden Farben auf Ihrem Bildschirm eingeblendet:

Einrichten erweiterter Raster:
  1. Wählen Sie im Menü Ansicht die Option Raster und Achsen konfigurieren aus.
  2. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Wählen Sie in dem Einblendmenü Vorgaben eine parallele Perspektivenvorgabe aus.
    • Klicken Sie auf Erweitert und wählen Sie im Einblendmenü Rastertyp ein Raster aus und ändern Sie seine Einstellungen in dem Dialogfeld.
Einblenden und Platzieren des Rasterursprungs:
  1. Aktivieren Sie im Dialogfeld Raster und Ausrichtungsachse die Option Griffe zur Achsenbearbeitung einblenden. Standardmäßig wird der Rasterursprung in der linken oberen Ecke Ihrer Seite angezeigt.
  2. Mit allen Werkzeugen können Sie den Schnittpunkt des Rasterursprungs einfach auf einen Punkt Ihrer Seite ziehen – z. B. auf die Ecke einer geometrischen Form.
Festlegen der Rasterabstände:

Selbst definierte Raster im Würfel-Modus

Mit dem Modus "Würfel" im Dialogfeld Raster und Ausrichtungsachse können Sie Achsenraster schnell und anschaulich festlegen. Höhe, Ausrichtung und Rotation (Rollposition) des Würfels lassen sich flexibel ändern – das Raster wird dann automatisch passend neu auf Ihrer Seite platziert.

Rasterwürfel
Ändern von Höhe (A), Ausrichtung (B) und Rotation (C) für Raster im Würfel-Modus.

Vorteile des Rasterwürfels

Einrichten eines Achsenrasters mit dem Würfel-Modus:
  1. Wählen Sie im Menü Ansicht die Option Raster und Achsen konfigurieren aus.
  2. Stellen Sie den Modus auf "Würfel" ein.
  3. Legen Sie die Würfelskalierung fest (die Kantengröße des Würfels) und die Unterteilungen für alle Achsen.
  4. Ändern Sie die Höhe (H) durch Ziehen des blauen Markers auf dem vertikalen Schieber neben dem Würfel (oder geben Sie einen bestimmten H-Wert ein). Wahlweise können Sie hierzu auch die verschiedenen Ausrichtungspunkte verwenden.
  5. Stellen Sie auf dem Würfel die Würfelausrichtung (A) ein, indem Sie nach links oder rechts ziehen. Alternativ geben Sie einen festen A-Wert ein. Der Winkel und die Länge der Rasterachsen werden aus der Würfelausrichtung abgeleitet.
  6. Ziehen Sie den blauen Marker auf dem äußeren Ring um den Würfel, um die Rotation (R) oder "Rollposition" des Würfels einzustellen.

Selbst definierte Raster

Bei selbst definierten Rastern können Sie die Länge und Richtung der Bearbeitungsgriffe des Rasterursprungs für jede Achse beliebig verändern – sowohl relativ zu anderen Griffen als auch komplett unabhängig.

Erstellen eines selbst definierten Rasters:
  1. Wählen Sie in dem Dialogfeld Raster und Ausrichtungsachse die für den Rastertyp Option Zwei Achsen selbst definiert oder Drei Achsen selbst definiert aus.
  2. Um die Rasterabstände für alle Achsen identisch zu halten, aktivieren Sie die Option Gleichmäßig.
  3. Wählen Sie die Option Set aus Projektionsebenen erstellen aus, um die Aufwärtsachse zu aktivieren und zu konfigurieren.
  4. Um für die Achsen Seitenverhältnisse zu konfigurieren, aktivieren Sie die Option Festes Seitenverhältnis. Um identische Seitenverhältnisse für die Zweite Achse und Aufwärtsachse zu behalten, deaktivieren Sie diese Option.
  5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Stellen Sie Abstände, Unterteilung und Winkel für die Erste Achse, Zweite Achse und Aufwärtsachse ein.
    • Um den Winkel für den Bearbeitungsgriff einer Achse zu ändern, ziehen Sie mit dem Werkzeug Verschieben den Griff im Rasterursprung nach innen oder außen.
  6. Klicken Sie auf Schließen.

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