Mit dem Füllungswerkzeug können Sie einen simplen Farbverlauf sowie eine gleichmäßige oder auch eine Bitmap-Füllung direkt auf Ihr Objekt zeichnen. Der auf diese Weise erstellte Füllungspfad lässt sich direkt auf dem Objekt bearbeiten, sodass Sie zum Beispiel entlang des Verlaufspfades noch weitere Farben platzieren, Deckkraftwerte festlegen sowie die platzierten Farbmarker verschieben können, um die Farbübergänge genau zu steuern. Über das Dialogfeld "Verlauf bearbeiten" können Sie noch komplexere Verläufe festlegen.
Mit dem Werkzeug "Füllung" können Sie Verlaufspfade für die Kontur oder Füllung eines Objekts definieren sowie auch Vollton- und Bitmap-Füllungen festlegen. Über die Kontextleiste des Werkzeugs lässt sich eine lineare Verlaufsfüllung bequem in radial, elliptisch oder konisch ändern.
Ziehen Sie den Cursor über die Kontur oder Füllung des Objekts – je nachdem, welche Option Sie zuvor ausgewählt hatten.
Um den Winkel des Verlaufspfades auf 45 Grad zu beschränken, halten Sie die -.
Aktivieren Sie das Werkzeug Füllung, klicken Sie auf ein Objekt mit Verlaufsfüllung und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus:
Neigen Sie ein Objekt mit linearer oder radialer Verlaufsfüllung oder transformieren es in eine isometrische Projektionsebene, wird ein zusätzliches Paar Korrekturpunkte eingeblendet.
Hiermit lässt sich die Füllung so anpassen, dass sie der Form des geneigten Objekts natürlicher und ohne Verzerrungen folgt, wenn Sie das Objekt skalieren oder neigen.