Le ciblage vous permet de décider de l’axe Z, aussi appelé imbrication, d’un objet pendant sa création.
Par défaut, les objets dessinés ou insérés sont positionnés :
Le comportement de ciblage par défaut peut être remplacé de façon à pouvoir insérer ou dessiner les objets derrière la sélection, en haut du calque (quelle que soit la sélection), ou les imbriquer dans la sélection.
Vous pouvez remplacer le comportement par défaut uniquement pour l’objet suivant qui est créé, ou « verrouiller » un comportement alternatif afin qu’il soit appliqué aux nouveaux objets jusqu’à ce que vous en décidiez autrement.