Verläufe

Mit dem Werkzeug für Verläufe können Sie einen einfachen Farbverlauf über Ihr Objekt zeichnen. Der erstellte Füllpfad kann direkt am Objekt bearbeitet werden, um mehr als zwei Farben entlang des Farbverlaufs einzufügen, Deckkraft und Rauschen einzufügen, hinzugefügte Farben neu zu positionieren oder Farbübergänge zu steuern.

Beispiel für Farbverläufe
(Von links nach rechts) Elliptische, radiale, lineare, konische und Bitmap-Füllungstypen, die auf eine Grundform angewendet werden.
Werkzeug für Verläufe Zeichnen eines Verlaufs:
  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Wählen Sie das Werkzeug für Verläufe.
  3. Wählen Sie in der Kontextsymbolleiste entweder Auf Füllung anwenden oder Auf Kontur anwenden, und wählen Sie einen Typ für den Verlauf.
  4. Ziehen Sie den Cursor über das Objekt. Dies kann zunächst außerhalb des Objekts beginnen.
  5. Ändern Sie Farbe, Deckkraft oder Rauschen der auswählbaren Endmarker mit dem Panel Farbe. Ausgewählte Marker werden größer angezeigt als andere.
Eine Bitmap-Füllung erstellen:
  1. Wählen Sie ein Objekt aus und dann Werkzeug für Verläufe.
  2. Wählen Sie in der Kontextleiste den Füllungstyp Bitmap und dann die Option Typ aus.
  3. Es wird ein Dateibrowser-Fenster angezeigt, in dem Sie eine Datei auswählen können, die als Bitmap-Füllung verwendet werden soll. Das Bild wird so skaliert, dass es den ausgewählten Bereich ausfüllt.
  4. Ziehen Sie, um den Füllursprung neu zu positionieren, oder ziehen Sie an einem der Achsenknoten, um die Skalierung und Drehung der Bitmap anzupassen. Halten Sie einen Finger gedrückt, um den Winkel auf 45° zu beschränken.
Erstellen einer Bitmap-Füllung aus Assets oder Stockfotos:
  1. Wählen Sie ein Objekt aus.
  2. Wählen Sie in der Publisher Persona das Werkzeug für Verläufe aus.
  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
    • Für Assets: Tippen Sie im Panel Assets auf die Miniatur des gewünschten Assets und wählen Sie Als Füllung festlegen aus.
    • Für Stockfotos: Tippen Sie im Panel Stock auf ein ausgewähltes Bild.
  4. Tippen und ziehen Sie, um den Füllursprung neu zu positionieren, oder ziehen Sie an einem der Achsenknoten, um die Skalierung und Drehung der Bitmap anzupassen. Halten Sie einen Finger gedrückt, um den Winkel auf 45° zu beschränken.
Ändern eines Verlaufs:

Wählen Sie bei ausgewähltem Werkzeug für Verläufe das Objekt aus, auf das eine Verlaufsfüllung angewendet wurde, und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus:

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