颜色面板用于为各种工具和选定对象选择颜色。
颜色面板可在多种颜色模式—HSL、RGB、RGB 十六进制、CMYK 和 LAB—下运行,而且有多种颜色定义方式—色轮(仅 HSL)、颜色方框和颜色滑块。还可以从此面板内应用颜色着色。
与样本条面板一样,根据活动角色和选定的工具,颜色面板也有不同的外观。较大的颜色选择器指示当前选定的颜色。
激活的颜色选择器显示在两个颜色选择器的前面。选择新颜色时会将其应用于激活的颜色选择器。
通过颜色面板,只需单击几下就可以将颜色应用到对象,或由工具使用。不透明度和噪声是可以应用的更进一步颜色属性。
当在“颜色”面板中选择颜色时,可以选择各种选择首选项和颜色模型值。在“面板首选项”菜单中更改颜色选择首选项。
根据选择的颜色模型,还可以选择在 8 位、16 位或百分比模式下工作。
有些选择方法允许您使用非 RGB 值来设置颜色。这样不会更改文档的工作颜色配置文件,但是会更改颜色的输入值。
通过“面板首选项”菜单可访问下列颜色选择首选项:
通过“面板首选项”菜单,可以将 HSL 色轮的饱和度/亮度控制从三角形更改为方形。
默认情况下,使用滑块(例如,CMYK 滑块)时,颜色空间会被锁定,以防止发生变化。这样可以避免在使用样本条或选择使用不同颜色模式创建的其他对象后无意中转换到其他模式。解锁后,“颜色”面板将记住创建选定对象时的颜色模式。
拾取器允许您在 Affinity Publisher 内或外对颜色取样,然后在您的设计中使用。
在选择颜色并应用到工具或对象后,有多种方式保留此颜色,以备以后使用。
通过“面板首选项”菜单可访问下列选项。