可以对线条、曲线、形状和文本进行栅格化以创建像素图层。只有在需要保持复杂的矢量渐变或特效外观时(特别对于印刷作品)才需要栅格化。
像素图层中的数据通常存储在 Affinity Publisher 文档中。
可将像素图层转换为图像图层或图片框:通过这样做,产生的图层内容会在“资源管理器”中列出,您可以选择使链接以将其保存到外部文件中,也可选择替换以用外部文件中的数据进行覆盖。