Pour effectuer un découpage, il faut positionner un objet à l’intérieur d’un autre calque, créant ainsi une relation calque parent/calque enfant. Le tracé de l’objet parent définit les nouvelles limites de l’objet enfant. Toute zone de l’objet enfant située hors du tracé de l’objet parent est masquée (dissimulée).
Tout objet peut avoir le rôle de parent ou d’enfant dans une opération de découpage. Les objets vectoriels et le contenu d’un calque pixélisé peuvent donc être des objets découpés ou de découpage.
Lorsque vous mettez à l’échelle un objet parent, les objets enfants (détourés) se redimensionnent pour conserver les proportions. La mise à l’échelle d’un objet découpé n’a aucun effet sur l’objet parent. Un objet découpé peut être modifié indépendamment de son parent, p. ex. modifier la couleur, l’opacité et/ou le mode de fusion.
Dans la sous-fenêtre Calques, l’objet découpé est imbriqué dans l’objet de découpage, devenant ainsi un enfant de cet objet.
L’objet découpé peut alors être déplacé et modifié selon les besoins.