グラデーション編集

塗りつぶしツールを使用すると、簡単なカラーグラデーションをオブジェクト全域に描画することができます。作成した塗りつぶしパスは、オブジェクトで直接編集できます。2つを超えるカラーをグラデーションパスに沿って導入したり、不透明度を高くしたり、追加したカラーの位置を変更したり、カラーの遷移を制御したりできます。グラデーションエディタを使用して、より複雑なグラデーションを適用することもできます。

グラデーションの例

(左から右へ)基本形状に適用される楕円形、放射状、線形、円錐形、およびビットマップ塗りつぶしタイプ。
塗りつぶしツール塗りつぶしツールを使用するには:
  1. オブジェクトを選択します。
  2. [ツール]パネルから[塗りつぶしツール]を選択します。
  3. コンテキストツールバーの[コンテキスト]ポップアップメニューから[ストローク]または[塗りつぶし]を選択します。
  4. コンテキストツールバーの[タイプ]ポップアップメニューから塗りつぶしタイプを選択します。
  5. 以前選択した項目に応じて、オブジェクトのストロークまたは塗りつぶしの上にカーソルをドラッグします。

    を押したままにすると、グラデーションパスの角度が45°に制限されます。

ビットマップ塗りつぶしを作成するには:
  1. オブジェクトを選択して、[ツール]パネルから[塗りつぶしツール]を選択します。
  2. コンテキストツールバーの[タイプ]ポップアップメニューから[ビットマップ]を選択します。
  3. ファイルブラウザウィンドウが表示され、ビットマップ塗りつぶしとして使用するファイルを選択できます。画像の大きさが十分であれば、選択した領域を塗りつぶします。小さい画像は、タイルまたは繰り返しで領域を塗りつぶします。
  4. キャンバスをクリックしてドラッグするか、軸ノードの1つをドラッグすることで、画像のスケーリングと回転を調整できます。を押したままにすると、角度が45°に制限されます。
  5. 中央のノードをクリックしてドラッグすると、オブジェクト上の画像の位置を変更できます。
グラデーションを(オブジェクト上で直接)変更するには:

[塗りつぶしツール]が選択されている状態で、グラデーション塗りつぶしが適用されているオブジェクトをクリックし、次のいずれかを行います。

グラデーションを(ツールのコンテキストツールバーで)変更するには:
  1. [塗りつぶしツール]が選択されている状態で、オブジェクトをクリックします。
  2. コンテキストツールバーで、カラースウォッチを選択します。
  3. [グラデーション]オプションをクリックすると、次の設定を使用してグラデーションを変更できます。
    • [タイプ]—グラデーションのタイプ(線形、楕円形など)をポップアップメニューで決定します。
    • [位置]—グラデーションにおける端点の位置を0%(左端)から100%(右端)の値で制御します。50%は中央の点を表します。
    • [中間点]—選択されているカラーストップ(端点)から右側の端点にいたるまでのカラーのスプレッド(幅)を調整します。
    • [カラー]—色見本をクリックすると、ポップアップパネルが表示され、そこで選択されている端点のカラー(ノイズ値を含む)を変更できます。
    • [不透明度]—端点がどの程度まで透けて見えるかを示します。100%にすると完全に不透明になり、0%にすると完全に透明になります。
    • [挿入]—選択されている端点と右側の端点の間に新しい端点を追加します。この端点によってカラーの新しい位置が決まります。
    • [コピー]—選択されている端点を複製し、その端点を選択されている端点と右側の端点の間に配置します。
    • [削除]—選択されている端点をグラデーションから削除します。終点となっている端点を削除すると、パスの長さはその隣の端点まで短縮されます。
    • [反転]—グラデーションを鏡像のように反転します。

関連項目: