I livelli Maschera vengono utilizzati per rivelare una parte di un livello, nascondendone le aree restanti. Ciò significa che è possibile utilizzare un livello maschera per “eliminare” le aree indesiderate da un livello.
Le maschere possono essere applicate a qualsiasi livello del pannello Livelli, ovvero come livello maschera indipendente, applicato a un livello specifico (o livello figlio), a gruppi o a oggetti singoli. Ciò dipende dal posizionamento del livello maschera nella pila dei livelli.
Le maschere possono essere modificate e spostate liberamente. Hanno effetto sugli oggetti che si trovano al di sotto di esse all’interno dello stesso livello principale. È inoltre possibile ritagliarli su oggetti singoli, in modo che coinvolgano solo l’oggetto interessato.
Una volta creata una maschera di livello, è possibile applicare diversi livelli di scala di grigi o opacità al livello maschera: applicare Bianco (oppure Opacità 100%) per rivelare; applicare Nero (oppure Opacità 0%) per nascondere; applicare livelli di grigio intermedi per una mascheratura parziale. Provare a disegnare una sfumatura (con Strumento riempimento) attraverso un livello maschera e assegnare livelli diversi di scala di grigi oppure opacità ai fine corsa per sperimentare.
La miniatura dell’oggetto di destinazione cambia, per indicare che sono stati applicati una maschera e un ritaglio.
La maschera dell'oggetto viene applicata a un'operazione di “ritaglio nell'oggetto superiore".