Accélération matérielle

Pour améliorer les performances de certaines opérations, Affinity Publisher peut utiliser la technologie Metal d’Apple pour communiquer directement avec le matériel graphique de votre système.

Pour améliorer les performances de certaines opérations, Affinity Publisher peut utiliser la technologie OpenCL pour communiquer directement avec le matériel graphique de votre système.

L’accélération matérielle est disponible pour de nombreux processeurs graphiques (GPU), qu’ils soient intégrés au processeur de votre ordinateur, à une carte graphique distincte ou à un processeur embarqué, ou externes et connectés via Thunderbolt 3. Affinity Publisher peut utiliser plusieurs GPU en parallèle.

Il est recommandé d’activer l’accélération matérielle à moins que vous ne rencontriez des problèmes de performances inhabituels ou que notre équipe de support technique vous demande de la désactiver.

Avantages

En pratique, l’augmentation des performances dépend de la tâche à accomplir.

L’accélération matérielle présente un grand avantage pour de nombreuses tâches basées sur la trame. Les opérations vectorielles et les fonctions spécifiques telles que les plages de fusion sont effectuées sur le processeur central (CPU).

Les outils, réglages, aperçus du canevas et autres opérations utilisent des ressources GPU pour obtenir des performances améliorées.

Coût

En contrepartie, la mémoire requise est plus importante et les performances peuvent varier en fonction de la quantité de VRAM disponible sur le ou les processeurs.

La configuration VRAM requise dépend de la complexité de votre flux de production. La résolution du document et la profondeur de bits, la résolution de l’écran et la complexité des calques jouent tous également un rôle.

Configuration requise

La prise en charge de l’accélération matérielle Metal dans Affinity nécessite MacOS High Sierra 10.13 ou version ultérieure.

La prise en charge du débranchement en toute sécurité des eGPU (processeurs graphiques externes) dans Affinity nécessite MacOS Mojave 10.14 ou version ultérieure.

La prise en charge de l’accélération matérielle OpenCL dans Affinity nécessite Windows 10.0.19042 (mai 2020) ou version ultérieure.

Elle requiert également la prise en charge de processeurs graphiques pour Direct3D 12 niveau 12.0, ce qui signifie que le processeur graphique doit être équipé d’une microarchitecture GCN (Graphics Core Next) AMD, Maxwell NVIDIA, ou Intel HD Graphics 510 (Skylake) ou version ultérieure.

Pour activer/désactiver l’accélération matérielle :
  1. Sélectionnez Affinity Publisher>Préférences.
  2. Sélectionnez Performances.
  3. Réglez l’option Activer l’accélération matérielle Metal selon vos besoins.

Le paramètre est inaccessible si Affinity Publisher ne parvient pas à détecter de processeur graphique compatible sur votre système.

Lorsqu’il est activé, les GPU compatibles utilisés sont répertoriés sous ce paramètre.

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