Appliquant les mêmes principes que la modification de dégradés, l’édition de transparence vous permet de personnaliser un dégradé uniquement sur le canal alpha de votre maquette. Vous pouvez ainsi composer des dégradés de transparence plus complexes, puis les appliquer aux remplissages et aux traits de vos objets.
Vous pouvez introduire plus de deux niveaux alpha le long du tracé de dégradé, définir la position de chaque arrêt et/ou contrôler les transitions alpha. Vous pouvez procéder de deux façons :
Dans le premier cas, vous modifiez le dégradé de transparence à vue d’œil ; dans le second cas, vous composez avec précision et un contrôle absolu.
Vous pouvez régler les paramètres suivants dans la sous-fenêtre locale :