Aceleración de hardware

Para mejorar el rendimiento de algunas operaciones, Affinity Publisher puede utilizar la tecnología Metal de Apple a fin de comunicarse directamente con el hardware de gráficos de su sistema.

Para mejorar el rendimiento de algunas operaciones, Affinity Publisher puede utilizar la tecnología OpenCL a fin de comunicarse directamente con el hardware de gráficos de su sistema.

La aceleración de hardware está disponible para muchos procesadores gráficos (GPU), sean integrados en la CPU (unidad central de procesamiento) de su ordenador, una tarjeta gráfica discreta o un procesador integrado, o bien externos y conectados a través de Thunderbolt 3. Affinity Publisher puede utilizar varias GPU en paralelo.

Se recomienda que la aceleración de hardware esté habilitada a menos que experimente problemas de rendimiento inusuales o nuestro equipo de soporte técnico le indique que la desactive.

Ventajas

En la práctica, el aumento del rendimiento depende de la tarea en cuestión.

La aceleración de hardware es de gran ayuda para numerosas tareas basadas en tramas. Las operaciones vectoriales y las características específicas, como los rangos de fusión, se realizan en la CPU.

Las herramientas, los ajustes, la vista previa del lienzo y otras operaciones utilizarán los recursos de la GPU para lograr un mejor rendimiento.

Coste

En contrapartida, aumentan los requisitos de memoria y el rendimiento puede depender de la cantidad de VRAM disponible en las GPU.

El requisito de VRAM depende de la complejidad de su flujo de trabajo. La resolución del documento y la profundidad de bits, la resolución de la pantalla y la complejidad de la capa contribuyen a ello.

Requisitos del sistema

La compatibilidad de Affinity con la aceleración de hardware mediante Metal requiere macOS High Sierra 10.13 o posterior.

La compatibilidad de Affinity con la desconexión segura de eGPU requiere macOS Mojave 10.14 o posterior.

La compatibilidad de Affinity con la aceleración de procesos mediante OpenCL requiere Windows 10.0.19042 (mayo 2020) o posterior.

También requiere compatibilidad con GPU para Direct3D 12 Feature Level 12.0, lo que significa que la GPU debe incluir GCN (Graphics Core Next) de AMD, Maxwell de NVIDIA o Intel HD Graphics 510 (Skylake), o bien una microarquitectura posterior.

Para habilitar o deshabilitar la aceleración de hardware:
  1. Seleccione Affinity Publisher > Preferencias.
  2. Seleccione Rendimiento.
  3. Defina Permitir la aceleración de procesos mediante Metal según sea necesario.

No se puede acceder a la configuración si Affinity Publisher no detecta una GPU compatible en su sistema.

Cuando está habilitado, las GPU compatibles en uso por la configuración se indican debajo.

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