Filtre Flou de la profondeur de champ

Le filtre Flou de la profondeur de champ applique un dégradé de flou qui permet de simuler une profondeur de champ extrême et des effets de miniaturisation (maquette, p. ex.).

Avant
Après
Utilisation du mode Maquette pour produire un effet de modèle miniature.

À propos du filtre Flou de la profondeur de champ

Ce filtre peut être appliqué comme filtre dynamique non destructif.

Modes

Paramètres

Les paramètres suivants peuvent être modifiés depuis la barre d’outils contextuelle :

Modifier le dégradé de flou appliqué

Les arrêts de dégradé déterminent la position et l’étendue de la transition entre les zones dotées d’une mise au point nette et les zones floues.

Flou de la profondeur de champ

(A) Origine de la mise au point, (B) Lignes internes, (C) Lignes externes, (D) Zones de transition.

L’origine de la mise au point (A) définit le point central auquel l’image reste totalement nette. Repositionnez l’origine de la mise au point en faisant glisser l’arrêt.

Les lignes internes (B) définissent la largeur de la zone de mise au point. En mode Maquette, vous pouvez déplacer individuellement chacun des arrêts. Le mode Elliptique adapte toujours la forme des lignes internes aux lignes externes, vous pouvez donc spécifier uniquement la largeur.

Les lignes externes (C) définissent la fin de la transition du flou. En mode Maquette, vous pouvez déplacer individuellement chacun des arrêts. Le mode Elliptique définit toujours les arrêts par paires.

Les zones de transition (D) entre les lignes internes et externes sont celles où le flou diminue progressivement. Plus les lignes sont larges, plus la transition est graduelle. Dans la zone à l’extérieur des lignes, le filtre est appliqué selon la valeur complète définie par le curseur Rayon.

Vous pouvez modifier l’angle du filtre en inclinant les arrêts.

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