Der Filter "Perlin Noise" erzeugt Pixel mit Werten, die zwischen Vordergrund- und Hintergrundfarbe variieren, sodass ein wolkenförmiges Muster entsteht. Dieser Effekt wird auch als "Wolken" oder "Differenzwolken" bezeichnet. Mit dieser Methode lassen sich realistische, skalierbare Texturen erstellen – inklusive Wolken-, Rauch-, Stein- und Erdeffekte. Sie ist daher ideal, um texturierte Bereiche zu optimieren.
Sie finden diesen Filter im Studio Filter.
Wenn Sie den Filter auswählen, werden die Wolken automatisch mit der aktuell festgelegten Vordergrund- und Hintergrundfarbe erstellt. Die Bilddaten der aktiven Ebene werden dann durch die Wolken ersetzt.
In der Kontextleiste stehen Ihnen die folgenden Einstellungen zur Verfügung: