OpenColorIO 集成
通过 OpenColorIO 配置(更多信息,请参阅 OpenColorIO),具有有效颜色空间后缀(例如 filename_acescg.exr)的 OpenEXR 文档在导入时将从该颜色空间转换为 scene_linear。
更多配置
从设置菜单的颜色选项可以访问其他 OpenEXR 选项:
- 关联 OpenEXR Alpha 通道—启用此选项时,Alpha 通道信息将会合并到其相关联的 RGB 像素图层的 Alpha 通道。默认情况下(禁用),导入的 Alpha 通道作为单独的图层导入并带有 .A 后缀。
- 按 Alpha 后分割 EXR 颜色—启用此选项时,按 Alpha 通道来分割颜色通道。
- 扰动零 EXR Alpha—启用此选项时,在启用按 Alpha 后分割 EXR 颜色选项时,改变零 Alpha 信息,以便可以实现具有颜色通道信息的后分割。默认情况下(禁用),零 Alpha 信息保持不变。
多通道导入/导出
Photo 支持多通道 OpenEXR 文档的导入和导出。
多通道导入:
- 将每个通道导入到图层面板中一个分立的图层。
- 每个图层保留其附标(如 .RGBA、.XYZ)。
- 可隐藏或显示并单独编辑图层。
多通道导出:
- 将每个有通道附标(如 .RGBA)的分立图层导入到其自有的通道。
- 不管导出时图层是隐藏的还是显示的,将所有图层都导出到通道。
- 要导出为多通道 OpenEXR,必须选择正确的预设,或在 OpenEXR 导出对话框上启用多通道设置。参阅下文获取更多信息。
要导出多通道 OpenEXR 文档:
- 从文档菜单中,选择导出。
- 选择 EXR 导出格式。
- 从预设下拉菜单,选择 OpenEXR 32 位线性(分层的)。
- (可选)配置其他设置:
- 压缩—决定用于减少的文件大小的压缩格式。有可能完全禁用了压缩。
- 图像像素—选择将图像通道(RGBA 等)编码为 16 位(半浮点)或 32 位(全浮点)。
- 空间像素—选择将空间通道(XYZ 等)编码为 16 位(半浮点)或 32 位(全浮点)。
- 其他像素—选择将其他/不确定的通道编码为 16 位(半浮点)或 32 位(全浮点)。
- 具有以下名称的颜色配置文件—导出时转换为给定的颜色空间名称(例如 filename_aces.exr)。需要有效的 OpenColorIO 配置。
- 多通道—允许多通道(分层的)导出。
- 包含位置通道—其类型不能被确定的通道仍将被导出为单个基于亮度的通道。
- 选择导出以将文档导出到选择的文件名和目录。