Perlin 噪声

Perlin 噪声生成其值在前景与背景颜色之间变化的像素,最终生成云图案。有时称为“云”或“差异云”。可用于创建逼真的可扩展纹理,包括云、烟以及岩石或地形特效,是向纹理区域添加真实感的好方法。

Perlin 噪声

关于 Perlin 噪声滤镜

可以从滤镜面板找到此滤镜。

应用此滤镜时,使用当前选择的背景和前景颜色生成云。活动图层上的图像数据被取代。

设置

可在垂直滑块上调整下列设置:

可在上下文工具栏上调整下列设置:

另请参阅: