Projeção equirretangular

Antes
Depois
Antes: Imagem equirretangular não mapeada (360x180). Depois: Imagem projetada.

Imagens equirretangulares, normalmente panoramas de 360 x 180, podem ser mapeadas para uma projeção em tempo real no Affinity Photo 2 e editadas enquanto estão sendo projetadas. Isso permite um feedback instantâneo de mascaramento, trabalho de pincel e retoques detalhados — todas as operações que seriam difíceis em uma imagem equirretangular não mapeada.

Menu Editar Para editar uma imagem equirretangular na projeção em tempo real:
  1. Com uma camada de imagem equirretangular selecionada, no menu Editar, escolha Projeções>Projeção equirretangular.
  2. A camada da imagem, em seguida, será incluída na projeção em tempo real.
  3. Toque e arraste para navegar pela imagem até encontrar uma área que deseje editar.
  4. Usando as ferramentas apropriadas, efetue suas edições.
Menu Editar Para deslocar a panorâmica de uma imagem em projeção em tempo real:
  1. Se escolher outra ferramenta durante o deslocamento panorâmico na projeção em tempo real, você deixará temporariamente a projeção em tempo real.
  2. Para deslocar a panorâmica da imagem novamente, efetue um dos seguintes procedimentos:
    • No menu Editar, escolha Projeções>Projeção Equirretangular.
Menu Editar Para adicionar camadas adicionais na exibição da projeção ao vivo:
  1. Na exibição da projeção em tempo real, você pode adicionar conteúdo à imagem projetada, como texto, imagens e trabalho de pincel em novas camadas.
  2. Adicione o novo conteúdo à camada. Por exemplo, você pode adicionar algum Texto no Nadir (polo inferior) com um aviso de copyright.
  3. Posicione e gire a camada como você deseja usando a Ferramenta Mover. Você também pode fazer coincidir a perspetiva usando a Ferramenta Perspectiva
  4. Com a nova camada selecionada, no menu Editar, escolha Mesclar>Mesclar para baixo. Isso irá mesclar e rasterizar a camada para a camada principal da imagem equirretangular.
  5. Uma vez mesclado o conteúdo, você pode deslocar a panorâmica pela projeção em tempo real movendo escolhendo o menu Editar e, em seguida, Projeções>Projeção equirretangular.
Menu Editar Para sair de projeção em tempo real e converter a imagem novamente para mapeamento equirretangular:
  1. Converter a camada da imagem para seu mapeamento equirretangular original permitirá a você exportá-la e compartilhá-la (alguns hosts de imagens suportam projeção de imagens 360) ou, em alternativa, você pode implementar um visualizador baseado em Javascript/WebGL em suas páginas Web, se assim o desejar.
  2. Para limpar a projeção em tempo real, selecione a camada da imagem e, em seguida, no menu Editar, escolha Projeções>Limpar projeção.

Exemplos

Editar em exibição de projeção em tempo real
Remoção do tripé no Nadir (polo inferior) usando o Pincel de restauro.
Antes
Depois
Antes: A imagem equirretangular original. Depois: Usar projeção em tempo real para compor uma cena de uma determinada área da imagem 360.