Os intervalos de mesclagem permitem misturar as camadas de um projeto com base nos tons. Isso é feito através do controle da opacidade em toda o intervalo tonal da camada atualmente selecionada e/ou da(s) camada(s) composta(s) abaixo.
Os intervalos de mesclagem permitem que você especifique a forma como os valores de tom de uma camada são mesclados com a(s) camada(s) abaixo. Você pode definir o intervalo dos valores de tom afetados e pode definir o intervalo para qualquer nível de opacidade (de opaco a transparente).
O intervalo de mesclagem da camada selecionada e da(s) camada(s) subjacente(s) é controlado por meio de gráficos de spline em Opções de camadas, disponível ao tocar em Mais.
Você pode alterar o intervalo de mesclagem para canais de cor individuais, alterando a configuração acima dos gráficos de spline.
A: Intervalos de mesclagem
B: Origem: Escuros
C: Origem: Realces
D: Subjacente: Escuros
E: Subjacente: Realces
Para as imagens em guias acima:
Os dois gráficos presentes nos intervalos de mesclagem são Origem e Destino. O primeiro controla como a camada atual usa tons em mesclagens nas camadas abaixo dela, enquanto o segundo determina como as camadas subjacentes se mesclam através da camada atual.
Para cada um dos dois gráficos, os valores escuros são representados à esquerda, enquanto os claros estão à direita. Ao modificar os gráficos, você afeta como esses tons (incluindo os do meio) se misturam.
Modificar Gama oferece controle total sobre a forma como os tons de objetos com arestas semitransparentes ou suavizadas interagem com o intervalo intermediário de tons de cinza abaixo. Usar Gama via Níveis, por exemplo, é uma ótima alternativa para controlar a exposição geral da imagem, o alcance dinâmico alto e o equilíbrio de cores. Você pode então ajustar ainda mais suas edições por meio dos gráficos de intervalos de mesclagem, com foco na origem ou na composição subjacente, conforme desejado.
Suavização consiste em reduzir a aparência irregular das bordas das linhas. Ela é obtida através da adição de pixels semitransparentes ao longo da linha para suavizar a transição entre a borda da linha e os objetos em plano de fundo. Essa área de transição é por vezes chamada de rampa de suavização ou cobertura de suavização.
As opções de camadas permitem controlar como (e se) a suavização é herdada ou definida independentemente de outras camadas. Para um fluxo de trabalho aprimorado, as camadas filho aninhadas hierarquicamente em uma camada pai podem herdar a configuração de suavização da camada pai automaticamente, mas podem ser forçadas a aplicar suavização ou ignorá-la.
As seguintes configurações estão disponíveis em Opções de camadas:
As configurações a seguir podem ser ajustadas para ambos os gráficos Origem e Dest:
Siga um destes procedimentos: