Efeitos de iluminação

O recurso Iluminação simula a iluminação de uma ou mais fontes de luz.

Sobre iluminação

Os efeitos de iluminação simulam luz ambiente, direcional, de ponto e spot em seu projeto. Você pode complementar a única fonte de luz com fontes de luz adicionais para um controle mais avançado da iluminação; podem ser usados diferentes tipos de fonte de luz em conjunto, cada um deles independentemente configurado e posicionado usando as alças na tela.

O Affinity Photo 2 também permite criar efeitos de iluminação a partir de mapas de rugosidade 3D feitos de texturas inerentes em qualquer imagem.

Tipos de fonte

Diferentes tipos de fonte proporcionam resultados drasticamente diferentes. É mais fácil imaginar os diferentes tipos através de alguns exemplos.

Efeitos de iluminação também podem ser aplicados como um filtro não destrutivo, em tempo real.

Configurações

As configurações a seguir podem ser ajustadas na barra de ferramentas de contexto:

Para mapas de rugosidade 3D:

Para aplicar uma luz de spot:
  1. No painel Filtros, selecione Luminosidade.
  2. Navegue até a barra de ferramentas de contexto e escolha um Tipo de luz de 'Spot'.
  3. Arraste a alça na tela no vértice da forma "leque" para ajustar a distância e a direção da luz.
  4. (Opcional) Arraste a alça Elevação situada ao longo da linha central para definir a altura da luz de spot acima da página.
  5. (Opcional) Arraste as alças internas e externas no final do leque para definir os cones internos e externos, respectivamente.
Para aplicar uma luz de ponto:
  1. No painel Filtros, selecione Luminosidade.
  2. Navegue até a barra de ferramentas de contexto e escolha um Tipo de luz de 'Ponto'.
  3. Reposicione a luz de ponto padrão arrastando a alça central sobre um assunto de interesse.
  4. Arraste a borda do círculo para dentro ou para fora para definir a distância da luz a partir da posição da luz.
Para aplicar uma luz direcional:
  1. No painel Filtros, selecione Luminosidade.
  2. Navegue até a barra de ferramentas de contexto e escolha um Tipo de luz de "Direcional".
  3. Na barra de ferramentas de contexto, arraste a cruz no controle deslizante Direção.
Para carregar um mapa de rugosidade 3D:
  1. Na barra de ferramentas de contexto, toque em Carregar textura, navegue até a imagem e selecione-a.
  2. Ajuste a Textura para definir a proporção de textura exibida.

CONSULTE TAMBÉM: