O Perlin Noise gera pixels com valores que variam entre as cores do primeiro plano e do plano de fundo, resultando em um padrão de nuvens. Por vezes conhecido como Nuvens ou Nuvens por diferença. Ele pode ser usado para criar texturas escalonáveis com aparência realista, incluindo nuvens, fumaça e efeitos semelhantes a rocha ou terra e é uma ótima maneira de adicionar realismo a áreas texturizadas.
Esse filtro pode ser encontrado no painel Filtros.
Quando o filtro é aplicado, as nuvens são geradas usando as cores de plano de fundo e do primeiro plano selecionadas no momento. Os dados da imagem na camada ativa são substituídos.
As configurações a seguir podem ser ajustadas nos controles deslizantes verticais:
As configurações a seguir podem ser ajustadas na barra de ferramentas de contexto: