Dissolver

O filtro Dissolver pode ser usado para aplicar distorções de dissolução não destrutivas à imagem inteira ou regiões mascaradas dela.

Antes
Depois
Desligue/ligue a camada de filtro Dissolver em tempo real cuja máscara foi pintada para remover a distorção residual indesejada.

Sobre o filtro Dissolver

Este filtro pode ser aplicado como um filtro em tempo real destrutivo ou não destrutivo a partir da categoria Distorção do painel Filtros. Para este último, ative Adicionar filtros Ao vivo no painel antes de aplicá-lo.

Quando uma deformação é aplicada a uma imagem, a malha superposta será atualizada para descrever a deformação em uma grade. Além disso, modificar a grade irá atualizar a imagem deformada abaixo.

Ao distorcer imagens usando este filtro, a Persona ativa mudará para Persona Dissolver, e as ferramentas Dissolver desta Persona ficam disponíveis. Estas ferramentas podem ser divididas em três tipos:

Estas ferramentas Dissolver são suportadas por uma barra de ferramentas de contexto dedicada para a definição da largura, dureza e opacidade do pincel de deformação, entre outros.

O painel Dissolver dedicado permite modificar e controlar ainda mais a deformação.

Você pode redefinir a deformação aplicada a qualquer momento selecionando Redefinir malha no painel Dissolver.

Tocar em Concluído confirmará a deformação e criará uma camada de filtro Dissolver; para desfazer suas alterações antes de confirmar, volte as etapas do histórico no painel Histórico da Persona.

Quando aplicada de forma não destrutiva, esta camada de filtro se comporta como qualquer outra camada de filtro em tempo real, pois possui propriedades de mascaramento inerentes, não é destrutiva e pode ser temporariamente ocultada ou excluída do painel Camadas e até mesmo movida para cima ou para baixo na camada de empilhamento para ter resultados diferentes.

Configurações

As configurações a seguir podem ser ajustadas nos controles deslizantes verticais:

As configurações a seguir podem ser ajustadas na barra de ferramentas de contexto:

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